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足球比赛规则介绍英语怎么写_足球比赛规则介绍英语怎么写的

ysladmin 2024-06-14 人已围观

简介足球比赛规则介绍英语怎么写_足球比赛规则介绍英语怎么写的       我很荣幸能够为大家解答关于足球比赛规则介绍英语怎么写的问题。这个问题集合囊括了足球比赛规则介绍英语怎么写的各个方面,

足球比赛规则介绍英语怎么写_足球比赛规则介绍英语怎么写的

       我很荣幸能够为大家解答关于足球比赛规则介绍英语怎么写的问题。这个问题集合囊括了足球比赛规则介绍英语怎么写的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.足球规则英语怎么说

2.用英语告诉我十种奥运会运动项目的名称及其中任意两项运动的比赛规则

3.介绍写篮球和足球的英语术语

足球比赛规则介绍英语怎么写_足球比赛规则介绍英语怎么写的

足球规则英语怎么说

       football rules 足球规则

       kick-off 开球

       bicycle kick, overhead kick 倒钩球

       chest-high ball 平胸球

       corner ball, corner 角球

       goal kick 球门球

       ground ball, grounder 地面球

       hand ball 手触球

       header 头球

       penalty kick 点球

       spot kick 罚点球

       free kick 罚任意球

       throw-in 掷界外球

       ball handling 控制球

       block tackle 正面抢截

       body check 身体阻挡

       bullt 球门前混战

       fair charge 合理冲撞

       chesting 胸部挡球

       close-marking defence 钉人防守

       close pass, short pass 短传

       consecutive passes 连续传球

       deceptive movement 假动作

       diving header 鱼跃顶球

       flying headar 跳起顶球

       dribbling 盘球

       finger-tip save (守门员)托救球

       clean catching (守门员)跳球抓好

       flank pass 边线传球

       high log pass 高吊传球

       scissor pass 交叉传球

       volley pass 凌空传球

       triangular pass 三角传球

       rolling pass, ground pass 滚地传球

       slide tackle 铲球

       clearance kick 解除危险的球

       to shoot 射门

       grazing shot 贴地射门

       close-range shot 近射

       long drive 远射

       mis**t 未射中

       offside 越位

       to pass the ball 传球

       to take a pass 接球

       spot pass 球传到位

       to trap 脚底停球

       to intercept 截球

       to break through, to beat 带球过人

       to break loose 摆脱

       to control the midfield 控制中场

       to disorganize the defence 破坏防守

       to fall back 退回

       to set a wall 筑人墙

       to set the pace 掌握进攻节奏

       to ward off an assault 击退一次攻势

       to break up an attack 破坏一次攻势

       ball playing skill 控球技术

       total football 全攻全守足球战术

       open football 拉开的足球战术

       off-side trap 越位战术

       wing play 边锋战术

       shoot-on-sight tactics 积极的抢射战术

       time wasting tactics 拖延战术

       Brazilian formation 巴西阵式, 4-2-4 阵式

       four backs system 四后卫制

       four-three-three formation 4-3-3 阵式

       four-two-four formation 4-2-4 阵式

       red card 红牌(表示判罚出场)

       yellow card 黄牌(表示警告

用英语告诉我十种奥运会运动项目的名称及其中任意两项运动的比赛规则

       足球(Football,或称association football、)是一项队际球类运动或比赛,由两队各派11名队员参与,互相在长方形的草地球场上对抗、进攻的球类运动,每队最多共有10名球员及1名守门员出场比赛。足球运动的起源,远在黄帝时代(2697B.C)即有足球,当时称为「蹴踘」。以下是我整理的足球的规则介绍,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 一、球场 国际正式锦标赛,球场有一定的大小规格,就是长110码至120码,宽70码至80码,所有界线都是5英寸宽,有球门线、6码线(球门区)、18码线(罚球区)、中线、边线及中圈以10码为半径画一圆周。球场4个角落,以1码为半径划1/4圆弧,由边线至球门线,是为角球区。边线与球门线交接处竖立5英尺以上高度的旗竿,球场两边中线延伸一码外竖立两个旗竿标示中线,是为越位的分界线;6码线区是球门区,18码线区是罚球区,是守门员可以用手触球的范围,也是守方犯规时要被处以12码点罚球极刑的区域。 二、比赛用球 球的周径为27英寸至28英寸,重量为14至16盎司。 三、出赛人数 正式比赛,规定每队同时出场的人数为11人,其中1人一定是守门员,每场比赛只能替换3个人,被换出的人不得再上场。如果比赛开始时其中一队不足11人时,最少不得少于7人,才能举行比赛。比赛中如果有一队因球员被罚出场或受伤出场人数不足7人时,裁判就要没收比赛,不管当时的比数多少,都判该队输球。 四、球员的装备 球员必须穿运动衫、短裤、长袜、护胫和球鞋,交手2队之球衣颜色不能相同,守门员服装更不能和己队和对手一样颜色,裁判员与球员球衣颜色也不同,以便区别。所有球员均不得穿戴任何会使其它球员受伤的物品。 五、裁判员、助理裁判 足球场上有3位裁判员,场中执法者为裁判员,球场两边线外的2位是助理裁判员,场上所有判决完全由裁判员负责执行,包括比赛时间,纪录台另有一位第四裁判。 六、比赛时间 正式比赛有2个45分钟之上、下半场,中间休息15分钟,时间终了时除非遇到12码罚球,得以延长至罚球动作完成,否则裁判无权任意延长比赛时间。最近修定了规则,球员每换1人得补足30秒钟,受伤处理得补1分钟;如果守门员受伤,则按实际耗时补足。 七、比赛开始 比赛开始前,先由裁判用掷币方式决定何队选择开球或选边;裁判鸣笛后,开球方必须踼向对方场区。开球的球员在其它球员未触及球以前,不得再触碰到球;对方球员须距球10码中圈外对方半场内,而己方只要在自己半场以内,比赛才算开始。 八、球在比赛中及比赛外的规定 无论在地面或空中,当球体全部越过球门线、边线或裁判员停止比赛时,就是在比赛外。当球在场内或是从门柱、横木或角旗竿反弹回场内,球触及场内裁判员或助理裁判员、或犯规事情发生,但在裁判尚未鸣笛判决以前,均属比赛中。 九、进球方法 当整个球体越过两球门柱及横木以下之间的球门线而进球的球队在进球之前没有犯规行为,则算进球。 十、越位 如果攻方的球员所在位置比球更接近对方的球门线,就算是越位位置。除非:1.他在自己半场内。2.至少有2位防守方球员比他更接近对方球门线。判罚越位要有两个条件成立,当一球员在越位位置(越位的第一要件成立),在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判认为他介入比赛(越位的第二要件),有以下情形,才判罚越位:1.影响比赛2.影响对方球员3.在越位位置而获得利益但一球员在以下情形「直接得球」,不判罚越位:1.球门球2.掷球入场3.角球在越位位置接获队友掷入场的球,得分是有效的。而在开角球时,也不存在越位,规则里明文写着是「直接得球」!所以,只要当球门球、界外球、角球一开出来,球碰到其它的球员,越位的效力就开始作用。 十一、犯规及不正当行为 裁判认为球员的动作拙劣、鲁莽或使用暴力,而有以下六种犯规之一,应判由对方罚一直接自由球:1.踢或企图踢对方球员2.绊倒或企图绊倒对方球员3.跳向对方球员4.冲撞对方球员5.殴打或企图殴打对方球员6.推对方球员球员有以下四种犯规之一,亦应判由对方罚一直接自由球:1.向对方球员铲球,在触球前先触及对方球员2.拉住对方球员3.向对方球员吐口水4.故意用手触球守门员在己方的罚球区内,有以下四种犯规之一,应判由对方罚一间接自由球:1. 守门员用手控球,在将球交出之前,时间超过6秒。2. 守门员将球交出,在球未触及任何其它球员之前,再一次用手触球。3. 同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。4. 直接获得同队球员掷球入场,守门员用手触球。裁判认为球员有以下犯规,应判罚对方罚一间接自由球;1. 动作有危险性2. 阻挡对方球员前进3. 妨碍守门员用手将球交出4. 有其它犯规,是规则第十二章先前未规定的,而停止比赛警告球员或判罚离场。球员有下列七种犯规之一,应被举黄牌警告:1. 有非运动精神行为2. 用言语或动作表示异议3. 连续地违反规则4. 延误重新开始比赛5. 踢角球或自由球重新开始比赛时,不与球保持必要距离6. 未得裁判允许及进场或又进场7. 未得裁判允许及故意离开球场球员有以下七种犯规之一,应被判罚离场并举红牌1. 严重行为2. 粗暴行为3. 向对方球员或其它任何人吐口水4. 故意用手触球,阻止对方球队进球或失去明显的进球位置。5. 利用犯规被判罚自由球或罚球点球,而使正向球门前进的对方球员失去明显的进球位置。6. 使用无礼、侮辱、谩骂言语或动作7. 在同一场比赛第二次被警告 十二、自由球 自由球,分为直接与间接两种。直接自由球,可以直接将球踢入犯规的球门内,算胜一球;而间接自由球,当罚球未进入犯规队的球门以前,必须经主罚球员以外的其它球员触及之后才能算作胜一球。 十三、罚球点球 十二码罚球必须放在罚球点踢出,且在该罚球区外至少离罚球点10码以上距离,对方守门员在球未踢出前,必须站在本方球门柱之间的球门在线。主罚的球员必须将球向前踢出,在球未碰及其它球员或被其它球员触踢之前,主罚球员不能连续第二次触及球。 十四、掷球入场 当整个球体无论在空中或地面越过边线时,应由最后触球者的对方任一球员,在球出界处向场内任何方向将球掷入,掷球的球员在球离手前瞬间,必须面向球场,而且两脚一部分,必须站在边在线或边线外的地面上,掷球者须双手持球,从头的后方经过头顶向前掷球入场。 十五、球门球 整个球体无论是从空中或地面,在球门范围以外越过球门线,而最后触球的是攻方球员时,应由守方一球员,在球门区内任何一点,将球直接踢出罚球区之外,比赛才可继续。 十六、角球 当整个球体,无论是从空中或地面,在球门范围以外越过球门线,而最后触球的是防守方球员时,须由攻方球员开角球,即将整个球体都放在最接出界处的角球区内,然后将球踢出,直接踢入球门内算作胜一球,在球未进入比赛前对方队球员不能进入距球十码的范围以内,踢角球的队员也不能连续第二次触球。 拓展延续: 最早的足球规则:1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。(1码=0.米)2.球门由两根立竿组成,相距1英尺。3.用投币选择球门或开球权。4.上半时比赛时间结束后,交换场地。5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点将球用手抛入场内,(当球出手时,球不能低于头部。)恢复比赛。7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内。11.队员可选择任何方式踢任意球。12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊倒或吵闹。这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 现代足球比赛规则: 现代足球比赛最常见的是11制足球,分两队,每队十一人,球员主要用脚踢球,也可用头顶球。比赛90分钟,分上下两半场,各45分钟。如遇受伤,裁判可适当补时。以将球射入对方球门多者为胜。如淘汰赛相遇时打平,可进入加时赛,时间30分钟,也分上下半场,各15分钟。如果仍然打平,则进入罚点球,来决胜负。足球运动对抗性强,运动员在比赛中采用规则所允许的各种动作包括奔跑、急停、转身、倒地、跳跃、冲撞等,同对手进行激烈的争夺。比赛时间长、观众多、竞赛场地大,是其他任何运动项目无法企及的。传统足球是20块正六边形(白)和12块正五边形(黑)一共32块皮组成 。足球运动使用的球,用牛皮做壳,橡胶做胆,比篮球小。足球比赛分为11人制、7人制和5人制。年龄段有u15,u17,u19 国奥组和成年组及青年组等。 足球战术进攻的要诀: 1、梯次助攻。边后卫的`助攻是进攻的组成部分,但是要注意一个原则,边后卫不要一开始大举压上,以至于喧宾夺主,而是要适时地,梯次地插上,这样更有威胁和突然性。同样的原则也适用于中后卫的突然助攻,但是其他邻近队员要自然地后撤补位。2、体能分配。遵循每个人跑动距离基本平均的原则,避免由于某个位置的队员过多的不必要的跑动和带球突破,造成体能上的短板。例如,边后卫从本方禁区直接带球下底而没有任何传球和过渡,往往会不必要地耗费体力,以至于丢球后无力回防。另一个不合理现象就是,对方已经站好位置,而前锋队员得球后头也不回地向前向人群硬突,根本不考虑主动传球,结果十有八九是丢球,几个回合下来,不仅队友泄气,自己的体能也所剩无几。这总习惯可以说有点不负责任和缺乏配合意识!而且白白耗费了宝贵的体能。对于有一定技术能力的前锋,这样地行为可以起到扰乱对手防线的目的,但是,最后往往还是腰依靠你的队友完成进攻,因为你把对方两个以上人吸引过来,而队友可能处在无人盯防的位置,这时若能用眼角的余光及时地分球给他,岂不妙哉。3、多传少带。希丁克说:中场的每一脚短传连接都是有意义的。贝肯包尔说,我宁愿选择带球几米而传球几十米的队员,而不愿意选择带球几十米而传球几米的队员。请深思自己的踢球习惯是否符合这些原则,足球比赛是靠传接球连接起来的,盘带和个人突破应该服从前者的需要,而不是取而代之。进攻不流畅,效率底下,失误多多,是不是因为带得多,传得少造成的。4、细节为王。传接球的重要性,怎么强调都不为过。在激烈的对抗中,首先要做到的是护球,不让自己脚下球随便送回给对方。在球都护不住的情况下,不顾后果的高歌急进,结果往往是将控球权拱手相让。接球后不管三七二十一就往前一趟比速度的简单思维可以休矣。观察一下护球好的队员,往往善于变速跑,有多次急停转身。相比之下,简单的直线跑动和不变的速度,意图很容易被对方判断出来而受到遏制。5、进攻选位。进攻时,前场人员如何选位?这时可以区分两个体系:5-1反攻,此时对方防守体系空隙大,应迅速前插占领无人空白地带。在对手不及回防时给予其致命一击,强调的是时间差。持球者分球要果断,避免前插者越位。前插人选不要拘泥于前后场之分,任何最接近对方危险地带队员,都可迅速前插跑位以争取时间。5-2阵地进攻,应尽量利用场地宽度横向扯动,跑出持球队友可以传出球的线路。中锋和边锋不要在一条线路上重叠,应有意识地错位跑动,必要时相互换位。但是三个人的位置不要都急于顶上去,以至于形成一条直线,这样会造成前后脱节。应轮番有一人回撤接应,做成一个动态三角形结构。 提高足球战术的训练方法: 单门比赛目的:进攻训练。人数:7人,4对3。场地:半个标准足球场和球门。时间:最多30分钟。要点:3名进攻队员要对抗4名防守队员并绕过或穿过他们去射门得分。得分多者胜。方法:进攻方在罚球区外附近控球。如果他们设法射了门,得一分;如果射中就得两分。只有在罚球区内*门才算得分。如果防守队员能抢到球并将球踢过中线,他们就得一分。然后进攻队员得球后再重新进攻。可变方法:两队每5分钟交换一次练习,一名防守队员留下。注意事项:此练习也可以5对4或6对5方式进行。四门比赛目的:提高周围观察能力。人数:两队,每队6-11人。场地:横向使用标准足球场,两条边线上各设两个球门,划出中线。时间:最多60分钟。要点:一队可以进攻对方两个球门中任何一个球门或防守本队的两个球门。方法:如果球越过两条门线中任何一条,即为得分。得分、球出界、犯规或合理地抢到球,均变换控球权。没有越位,但要有角球。也没有中线开球,只发球门球重恢复比赛。可变方法:一全体22名队员都参加攻守,最后一名防守队员可用手触球;二设两名zheng式守门员。注意事项:两个球门距离越远,变向就得越大。快速反击目的:向前场传球练习。人数:两队,每队4-6人,一名zheng式守门员。场地:全场和中线。时间:最多30分钟。要点:两队都在远离被把守球门的半场比赛。控球队尽可能长时间控制住球(每控一分钟,得一分)。在听到教练的哨声后立即向前场长传至空挡区给本队插上的一名队员,这名队员可以射门。向前场传球后,传球得分加上射门得分,得分多为胜。方法:在球被传进另一半场前,任何队员者不能穿越中线,如果球被抢断去、射门偏出或队员丢球,均变换控球权。没有越位规则。有角球。可变方法:每次进攻后,继续在同一半场练习,守门员不断变换场区。注意事项:队员技术差的队,场地应该缩小,横向用半场。传给队长目的:跑往和补位练习。人数:两队,每队4-6人。场地:半个标准场地。时间:最多20分钟。要点:两队都选一名队长,当一队设法将球传给队长后,该队就得一分。方法:一方发动,设法将球传给队长。另一队尽力阻止并力图抢到球。如果对方设法抢到球、球出界或得分,均将球交给另一队。因为队长跑动多,所以进行一定时间后,根据队长的体力情况,变换队长。可变方法:得了一分的队控球并继续比赛。注意事项:每队队长应该很容易辩认出来(帽子、特殊服装等等)。三方比赛目的:进攻训练。人数:3队,每队3-5人。场地:半个标准足球场,两个曲棍球门。时间:最多60分钟。要点:一队进攻,设法射门得分,而另外两队防守球门并设法得到球。方法:控球队进攻直至射门得分或丢球。如果对方抢到球,第一个队就要承担防守原先被他们进攻的球门任务,而现在控球队进攻另一边球门。两个防守队不得越过中线。任何队最后一名防守队员在本方门前可以手触球.没有越位规则.可变方法:一每队人数超过5名,就应用标准场地。二变换射门方法。注意事项:比赛持续时间应适合队员的耐力素质。

介绍写篮球和足球的英语术语

       如果你认为我手工录入容易的话1分也不要追。

       规则采用标准奥运比赛规则

       游泳swimming

       跳水diving

       花样游泳synchronized swimming

       水球water polo

       射箭archery

       田径athletics

       羽毛球badminton

       棒球baseball

       篮球basketball

       拳击boxing

       皮划艇静水canoe/kayak-flatwater

       皮划艇激流回旋canoe/kayak-slalom

       小轮车cycling bmx

       自行车场地赛cycling track

       自行车公路赛cycling rode

       山地自行车cycling mountain bike

       马术equestrian

       击剑fencing

       足球football

       体操gymnastics

       艺术体操rhythmic gymnastics

       蹦床trampoline

       手球handball

       曲棍球hockey

       柔道judo

       现代五项modern pentathlon

       赛艇rowing

       帆船sailing

       射击shooting

       垒球softball

       乒乓球table tennis

       跆拳道taekwondo

       网球tennis

       铁人三项triathlon

       排球volleyball

       沙滩排球beach volleyball

       举重weightlifting

       摔交wrestling

       自行车场地赛cycling track规则:

       Competition Format

       Sprint

       Riders will complete a 200m-time trial to determine the qualifiers (18 men and 12 women) who will advance to the next phase (1/16th final for men and 1/8th final for women). The 1/16th and 1/8th finals are contested head to head with the winners advancing to the next phase and losers going to the repechages. From the quarterfinals, two-up matches over two heats (and a third deciding heat if necessary) will take place.

       Quarterfinal winners will continue to the semi-finals and losers will ride a four-up sprint for places 5-8. The two winners of the semi-finals will compete for the first and second place and the two losers of the semifinals for the third and fourth.

       Individual Pursuit

       A qualifying round of head to head heats will select the eight best riders on the basis of their time, in order to compete in the first round over a distance of 4 km for men and 3 km for women. The four winners of the first round shall contest the finals. The riders with the two best times shall ride for the first and second place, while the two other riders shall ride for third and fourth places. The riders will start on opposite sides in the middle of the two straights of the track. Catching up with the other rider or recording the fastest time will determine the winner.

       Points Race

       Riders will cover a total distance of 40km for men (160 laps) and 25km for women (100 laps). Intermediate sprints occur every 10 laps. Sprint points will be awarded as follows: 5 points to the first rider, 3 points to the second, 2 points to the third and 1 point to the fourth. Any rider that gains a lap on the main bunch is awarded 20 points, while loses a lap will have 20 points deducted. The winner will be declared according to the accumulated points won. Where there is a draw on points, the place during the final sprints shall decide the final result.

       Madison

       Teams consisting of two riders will compete in a race run over a distance of 50km (200 laps) with intermediate sprints. The final placing will be determined by the accumulated points in the sprints, which occur every 20 laps, or by the distance according to the complete laps covered by each team. Teams having covered the same number of laps will be placed according to their accumulated points. Where there is a draw on laps and points, the place during the final sprint shall decide the final result.

       Sprint points will be awarded as follows: 5 points to the first team, 3 points to the second, 2 points to the third and 1 point to the fourth.

       Team Pursuit

       Two teams of four riders will compete against each other in a 4km race, starting from the middle of the straight of each side of the track. Recording the fastest time or catching up with the other team will determine the winner. The front tyre of the third rider of each team crossing the line will determine the time of each team.

       A qualifying round is conducted to determine which teams compete in the first round. Each team competes alone on the track with the best eight teams advancing to the first round selected on the basis of their time. The four winners of the first round shall contest the finals. The teams with the two best times shall ride for the first and second place, while the other two teams shall ride for third and fourth place.

       Team Sprint

       In team sprint, two teams of three riders will run over 3 laps of a track, each of those riders leading for one lap. A qualifying round, run by heats, will select the eight best teams on the basis of their times, in order for them to compete in the first round. The four winners of the first round shall contest the finals. The teams with the two best times shall ride for the first and second place, while the other two teams shall ride for third and fourth place.

       Keirin

       Riders will run a two and a half laps sprint after completing five and a half laps behind a motorized pacer (derny). The pacer will start at 30km per hour and gradually increase the speed to 50km per hour, before leaving the track. The first round consists of 4 heats of 6 riders, with the first 2 riders from each heat advancing to the second round, and the remaining riders will go to the repechages. The second round consists of 2 heats of 6 riders, with the first 3 riders of each heat proceeding to the final for places 1-6, while the remaining riders will compete for places 7-12.

       山地自行车cycling mountain bike规则:

       Competition Format

       The race is a mass start event, during which, after several laps of the circuit, the first rider to complete the distance is declared the winner.

       At the start, riders will be positioned in the starting line according to their current UCI ranking. The higher position riders will be placed at the front of the group. Should a rider be lapped at any time during the race, the rider must finish that lap and then is removed from the competition by a commissaire via a designated finish lane before the start of the finish straight. The lapped rider will be listed in the results in order of finish plus number of laps down.

       The course is an undulating circuit designed to produce an optimum winning time, not a specific distance. Time parameters are listed below (in hours and minutes).

       Minimum Maximum

       Men 2.00 2.15

       Women 1.45 2.00

       篮球:

       NBA 各种投篮方式

       (slam) dunk:(强力)灌篮

       bank shot:擦板球

       double pump:拉杆式投篮(verb)

       fade-away shot:后仰式跳投

       hook shot:钩射投篮

       jump shot:跳投

       layup:带球上篮

       perimeter shot:中距离投篮

       set shot:立定投篮

       three-point shot:三分球

       NBA 各种统计术语

       assist:助功

       block shot:阻攻,盖火锅儿

       defensive rebound:防守篮板球

       field goal percentage:投球命中率

       field goal:投球命中

       free throw percentage:罚球命中率

       free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球

       rebound:篮板球

       scoring:得分

       steal:抄截

       three-point shot percentage:三分球命中率

       turnover:失误

       场地装备篇

       backboard:篮板

       back court:后场

       freethrow lane:罚球圈,禁区

       freethrow line:罚球线

       front court:前场

       game clock:比赛用时钟

       halftime:中场休息时间

       hoop:篮框,篮圈

       mid-court:中场

       net:篮网

       painted area:罚球圈,禁区

       restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域

       rim:篮框,篮圈

       scoring table:记录台,记分台

       shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即

       违例)

       three-point line:三分(球)线

       top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近

       wing:(左、右两边)底线区域

       规则篇

       blocking foul:阻挡犯规

       buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)

       charging foul:(带球)撞人(犯规)

       dead ball:死球(停止比赛进行时段)

       defensive basket interference:防守方干扰投篮得分

       delay of game:阻碍比赛之正常进行

       disqualification:犯满离场,"毕业"

       double dribble:两次运球(违例)

       ejection:驱逐出场

       elbowing:打拐子

       expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了

       first half:上半场

       first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节

       five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟

       flagrant foul:恶性犯规

       foul:犯规

       foul out:犯满离场,"毕业"

       foul trouble:快要犯满离场,"领到一张准毕业证书"

       full timeout:全时(100秒的)暂停

       goaltending:干扰投篮得分

       hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

       held ball:持球(双方均持球不放)

       illegal defense:防守违例

       illegal offense:进攻违例(见isolation)

       isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员

       jump ball:争球,跳球

       loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)

       offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分

       out of bound:球出界线(千万不要说outside)

       overtime:加时赛,延长赛

       referee:裁判

       second half:下半场

       shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定

       substitute:换人(上场、下场)

       suspension:停止出赛(之处罚)

       technical foul:技术犯规

       ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例

       three-second violation:(篮下)3秒钟之违例

       throw a punch:出拳打架

       throw in:发球入场

       traveling:(带球)走步

       twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停

       walking:(带球)走步

       战术篇

       backdoor cut:从两边底线往篮下的战术

       block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位

       cut:切入

       double team:用两位防守球员包夹进攻球员

       dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间

       eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

       fast break:快攻

       foul strategy:犯规战术

       give and go:(进攻方持球球员的)传切战术

       jockey for position:(篮下)卡位

       milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间

       one-one-one defense:人盯人防守

       pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术

       post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术

       triple team:用三位防守球员包夹进攻球员

       zone defense:区域防守,区域联防

       动作篇

       (throw a) baseball pass:(快攻时)长传

       (shoot) an air ball:(投)篮外空心球,"面包"

       behind-the-back dribble:背后(换手)运球

       carrying the ball:"翻球"

       cross-leg dribble:胯下运球

       dribble:运球

       driving to the hoop:带球上篮

       four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分

       hacking:打手犯规

       holding:拉手犯规

       make the basket:投篮得分

       make the hoop:投篮得分

       monster dunk:狂猛灌篮

       nothing but the net:空心球(入篮)

       palming:"翻球"

       reverse dunk:倒灌篮

       reverse lay-up:反手走篮

       shoot behind the arc:投三分球

       score a basket:投篮得分

       swish:空心球(入篮)

       tap in:托球入篮

       three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分

       球队球员篇

       assistant coach:助理教练

       backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)

       backup:后备(替换,支持)球员

       bench:(指全体)后备(替换,支持)球员

       bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员

       center中锋(又称5号位置球员)

       coach:教练

       frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)

       GM(general manager):球队经理

       Mascot:球队吉祥物

       MVP:最有价值球员

       one-guard:控球后卫

       point guard:控球后卫

       power forward:大前锋(又称4号位置球员)

       rookie:第二年球员,菜鸟(球员)

       shooting guard:得分后卫

       sixth man:第六人

       small forward:小前锋(又称3号位置球员)

       sophomore:第二年球员

       starter:(指个人)先发球员

       starting lineup:(指全体)先发球员

       swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)

       trainer:球队训练员

       two-guard:得分后卫

       veteran:资深球员,老鸟(球员)

       比赛篇

       away game:客场比赛

       final:总决赛

       first round:首轮比赛

       GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数

       guest team:客队

       home court:主场

       home court advantage:主场优势

       home game:主场比赛

       home team:主队

       losing streak:连败场数,连败纪录

       post season:季后赛

       regular season:季赛

       road game:客场比赛

       schedule:赛程

       semi-final:准决赛

       standings:战绩(表)

       winning streak:连胜场数,连胜纪录

       更多petition requlations 比赛条例

       disqualification 取消比赛资格

       sportsmanship 运动员的道德,风格

       opening ceremony 开幕式

       semi-final 半决赛

       first round 第一轮

       round-robin 循环赛

       doping test 药检

       draw,sostition 抽签

       elimination match ,kick-out 淘汰赛

       break through 突破

       overhead kick 倒勾球

       match ban 禁赛命令

       ranking 排名

       schedule 比赛日程

       half time 中场休息

       kick-out 踢出界

       sending-off 罚下场

       place kick 定位球

       pass 传球

       stopping 停球

       relegation 降级

       penalty 点球

       league 联赛 heading 顶球

       grouping 分组

       competitiom rules 比赛规则

       protest 对不公平裁判的抗议

       sellout 球票卖完

       first (second) half 上(下)半场

       rist 球场骚乱

       indicator,score board 记分牌

       yell 观众的喊声

       handclap 鼓掌

       cross (short,flank) pass 横(短,边界)传

       close watch 紧盯(人战术)

       offside 越位

       overhead throw 边顶掷球

       sliding tackle 铲球

       kick-off 开球

       free kick 任意球

       foul 犯规

       throw in 掷界外球

       wall 人墙

       draw 平局

       cheer team 拉拉队

       corner kick 角球

       red (yellow) card 红(黄)牌

       hat-trick 帽子戏法(一运动员一场进三球)

       driect (indirect) kick 直接(间接)球

       好了,今天关于足球比赛规则介绍英语怎么写就到这里了。希望大家对足球比赛规则介绍英语怎么写有更深入的了解,同时也希望这个话题足球比赛规则介绍英语怎么写的解答可以帮助到大家。