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足球赛程表背景图片_足球赛程表背景图片高清

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       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于足球赛程表背景图片的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于足球赛程表背景图片的话题,我们开始讲解吧。

1.FM2006基础知识

2.有没有和篮球有关的经营类游戏

3.机关工会活动方案

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FM2006基础知识

       幻想中过活 2006-5-13 23:00

       [color=Red]窗口显示模式[/color]#e6]j$k)Y J~

       /M5vf7X1M2p ld#d

       3`m'~A b%f

       先找到FM2005在你桌面上的图标,跟着右键点击选择选属性。

       W7TbQh`5upA ]1sVX(uj]6SVy[

       如下图,在目标栏里面最后加入“ -small_screen” (注意:在“-”前有一空格)

       c:HY9Y8N

       9s7O![yYA2H9{ [img]p/[Unique_ID]/logo"p5{.Qg0g,WoJ ab7`

       #YT3\Z1B:S6yI

       队服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit

       (L1S[%s5U 国家队、俱乐部主场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/home"

       Xw8ARj;oG*X 国家队、俱乐部客场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/away"

       $c!ME _(hxo Z3} 国家队、俱乐部第三队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/third"

       [ bCY&rp

       ~D T.u:C d;A1? V5a.J;J*Q$E

       背景

       #r j&F+q3~!J6zy'H Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds

       1y3al1Tx,ZZ}[0@

       !G E2^ BT }A6X 游戏启动画面

       's7jfC$D1Pa#Y\ Football Manager 2005\data\graphics\logos

       (JW_ jEu-K5d

       "Sl!B"P'Um7Sp Football Manager 2005\data\graphics\cursors XR"q[cU y2b_z#tw

       ,bq*k| p Football Manager 2005\data\graphics\flags\mMy/{

       ^ediNo%B 队员头像(注意国家,联赛级别)yT u8E.]3\ F

       Football Manager 2005\data\graphics\pictures\players)QqTXba f/`

       *XRP-|~4m&g(x*paT 俱乐部队标

       #_O+b k U6jx,I/| Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs

       u9q5q G9hk

       I1Stt.@ y 俱乐部队队服(注意国家分类)"|w~0z$^&U:r

       Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\clubs

       4i F/KK8y&]

       CQ;F mYuF 国家队队标\zZhsS

       Football Manager 2005\data\graphics\pictures\nations

       Y!G2Y]&iw&} n$ZH,X:o I

       国家队队服#ou!Lb)Iw-K${C+z#o2fi

       Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\nations2d6X }+cK S

       g @D R1w!H+Uit+X{ 联赛标识2Fp}rM-q4IH5YL

       Football Manager 2005\data\graphics\pictures\competitionsXnL7Y}.KV"S

       1e3Ul~*l7j

       下载的足球放到

       x)kG"hsN4S Football Manager 2005\data\graphics\pitch\ballsSX6z7SjJ

       ;a;Yc;\{x8cU

       阵容,比赛,新闻等标识

       WH,]G3l[i!JB Football Manager 2005\data\graphics\icons

       \,{5m hG3k&n Football Manager 2005\data\graphics\match+cMr,Ey&F.N2A

       Football Manager 2005\data\graphics\tactics

       &kSu(@z`.J

       *q7S&},C5K [(x T3_#d-h 红黄牌,越位标识$|d"uR!R&o(^

       Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons+tW zbH/B"`

       2t:z|p-a 2D球员 m'M o#UwP3`2b?

       Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons\kit6^8X YaV9s,`H

       T];f]{:]6P

       训练标识

       (z4S\&l7zMZ'M Football Manager 2005\data\graphics\training

       o A$W6|Z6w-\0X MV-qx ]XA.x+XO

       球员士气标识!@}K(JP:KB B

       Football Manager 2005\data\graphics\morale

       幻想中过活 2006-5-13 23:20

       [color=Red]球员的位置[/color]

       "^MUF S P#]R &Z7hp-q }b&c K(Ku

       空格前的字母表示球员的场上位置,如果是多面手则用/隔开 n e?+[T n v7T

       GK是门将;

       oC"I M}8U8pJW D表示后卫,SW表示为清道夫;

       :V4HWbpO H M表示中场,前面有A的表示是攻击型,前面有D表示是防守型;

       A;w5r\4S'{m F表示前锋,S C为射手;2C"X4XG}

       空格后的字母表示这个球员是边路还是中路,R、L、C、分别表示右左中。bB'o7oFJn\

       1Z%PF:~,Pg

       典型例子:3r{/QxF:zZN \

       GK -门将 (布冯Buffon)

       ds@-hI8N1nS \(J SW -清道夫 (萨穆埃尔Samuel)

       M%od'DO1t*A D C-中后卫 (内斯塔Nesta)e(F:d/w`

       D R-右后卫 (辛克尔Hinkel).s2j7eL3M9LS1f

       D L-左后卫 (罗.卡洛斯R.Carlos)

       %n4N Hz8f DM C -后腰 (维埃拉Vieira)

       W6To\t6K,t M C -中场 (贝隆Veron)

       L O ?D|m ZJ3xz AM R-攻击型右前卫 (华金Joaquin)pO*R@ru

       AM L-攻击型左前卫 (吉格斯Giggs)7r*ns^`

       AM C-前腰 (齐达内Zidane)

       j"}'x;~%I%V%[ F C-前锋 (劳尔Raul)

       f$P4G.Nq*B&G{ S C-射手 (阿德里亚诺Adriano)

       %Kr,Cj"?{(j]A )}%UX~ d#g$i%V5[;f'q

       [color=Red]欧 盟[/color]

       8f\BG"QT^-Cj *Y4KET9X B

       欧盟现在有二十七国,分别为:

       ll8{1l8`a-ave Belgium 比利时

       f!?&R.Gn-^Q Bulgaria 保加利亚/Mx'tA,q}&@Kr

       Cyprus 塞浦路斯.H"K8p:l(G8W;g

       Czech Republic 捷克

       }Z6|ie;U1h Denmark 丹麦

       U ll iW)q.MBO Germany 德国

       7v\{}9T,v Greece 希腊4} ^V4G?5B:E4T

       Spain 西班牙

       zunkJ+E Estonia 爱沙尼亚(| Q'F i9D%Z0|$h {

       France 法国

       A Xm'aHo:b Hungary 匈牙利8?i D"\0GU _ z(y

       Ireland 爱尔兰Z'hiuMA

       Italy 意大利

       pD ~)T8I_2x| Latvia 拉脱维亚

       nytnGU:NB Lithuania 立陶宛

       3M)vH;[y5Z?#}P Luxembourg 卢森堡w%d.f3b}_&}#n j

       Malta 马耳他"B2Tx Wq C

       Netherlands 荷兰

       d ?s2r1BZbv6Q Austria 奥地利

       x(O1z.@s@m Poland 波兰

       M&TGX^LM Portugal 葡萄牙

       S {0_ E8i~4E|.b [ Romania 罗马尼亚

       7^_r3F%f d#m ~ Slovakia 斯洛伐克

       c,c)U,Do^4Z Slovenia 斯洛文尼亚2Yeq(g)kB3V#oN&r3X&R

       Finland 芬兰N] Sj/c:k"f

       Sweden 瑞典xU9H6N-c8_\@o

       United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

       )e'k0o]3S x,rCZ1U i

       7A O*C P x5g J [color=Red]签 合 同 [/color]

       0fb-m1d9l8e3wc3?

       y?Sp n g[8a*t,d 游戏遵照足球现行的博斯曼法则,具体如下:

       2oWi8C%GL3o0fM [MbR9U(j

       16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 GQ b x"t"JB&P

       Mf*| ` wa"o[;S 17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿 a'^@sS'W;F1Y(|-l

       !|7V8Vk7@

       28岁以上球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同两年受到保护,其它如上

       ^%_#}WVN/m&E| 2^"Cv.Y2t"[3Z

       所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部5wvl2@l

       $l$g*}O/P al [color=Red]窗口模式[/color]b \I5L6E

       YR U aI ?fY 鼠标右键点击桌面上的Football Manager 2005快捷方式,选择最后一项“属性(Properties)”,在“目标”窗口末尾添加上如下词语(注意添加一个空格):

       f8l%w dA:F6V9pzN*{p -small_screen 打开窗口模式开关,在游戏中去掉Full Screen选项前面的勾,就可使游戏运行在窗口模式下

       b` v,w9W[kBU @*M -windowed -small_screen 使游戏强制在窗口模式下运行

       *z!y [X6y_ 1V0Xdo8KLC2N

       [color=Red]截图、保存[/color]7s#V.q xL$H

       `:@8H+DfH:O,^ 1.截图

       }4{'V[LUOU0mE"| 可以用键盘的“Print Screen Sys Rq”键来截图,这是最容易的方法了~~(您的计算机不会没有这个键吧?!)对着屏幕上您想要截的,您只需轻轻一按“Print Screen Sys Rq”键,恭喜您,大功告成了~~

       ^{t-z|5Yo 2.保存

       Y5` A,[;K 打开电脑“开始”菜单里面“附件”中“画图”,进入后,选择“粘贴”

       |Rfc3b zm 接下来,保存时选择为JPEG格式(这样小一点)

       幻想中过活 2006-5-13 23:22

       [color=Red]球探找球员[/color]^;OGj5F X

       c,kl _f? t| 进入“球探报告”画面,在右下角上先选择哪一个球探,然后,将他“分派”到一个地方(可以根据你的详细设置去搜索球员),过一、两天后,他就开始去按照你的指派去找球员了,你就等着他的消息吧。。。。K$C7@kj`

       Af&t G6eY#FB

       [color=Red]首发阵容选择[/color]8A Dx0H1O!rSy(T

       .SDg1M1S.^o ho!U

       1.凭借你对该球员在现实中的了解Zo'X b5\%yO

       2.游戏中的身价"B1oOk3B

       3.让助理教练选择(在球队“战术”画面左下角的菜单里)

       o7r)zm0LC 4.根据球员能力综合考虑6J g}#Y#yw"Kb#d

       如果你对执教的俱乐部的球员非常了解的话,非常强烈的建议你凭借你在现实里的了解评估并挑选球员,因为游戏的资料是非常忠于现实的。

       W(T)k2X8Y!u i4T{Y l]iJ

       cdX(hzT

       -xR2a$fXR [color=Red]一半所有权[/color]8J ~|{n-Y B

       a@'Cp _;o8]~A'v

       所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目,在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。这个项目,简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分(当然更多部分理论上是可以的,但是那样太复杂了),两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。.[ Jyl%x

       需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商(出价较高者将得到该名球员)该球员的归属问题。两年后,两只球队必须为该名球员的另一半所有权出价,出价较高者将得到该名球员,而如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。$G:J3ZSv:SxL

       L6Y$~3EW-v{7iq_

       u[x@#N p 6A"x^W9h]5|

       [color=Red]球员属性重点[/color]-C'QIj.j$N+_M

       ,Y2T6d6NX!c([7?/{U 门将:反应,手抛球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一对一

       +De1n-w4e9bh 边后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,盯人

       .n/A2{!lm 中后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,力量,盯人,勇猛,团队协作,弹跳 x)Sx_G

       后腰:体力,铲球,位置感,传球,头球, 团队协作

       7Nq9A}k$ZJ 边前卫:传球,射门,无球跑动,才华,速度,传中 A0?4n ]!o#A4T

       前腰:传球,射门,无球跑动,才华,速度, 团队协作,判断,盘带

       O?!sf0x5yJ0d:{ 前锋:技术型前锋--射门,判断,速度,加速度,无球跑动? e0K:YQ @

       力量型前锋--头球,射门,判断,传球

       幻想中过活 2006-5-13 23:23

       [color=Red]助理教练、教练、球探和队医[/color]

       -h2T2eb.[+@ ?jI]-@W*F

       [color=Red]助理教练[/color]:一般在俱乐部中,助理经理作为您的第一助手,协助您进行成年队的工作,同时也将负责后备队的日常工作,可以帮你处理许多在你看来繁冗的事情,比如处理续约,带队训练,以及打友谊赛。特别是在和年轻队员打交道的时候,他的专业知识和人格魅力是这些小孩子未来成长的一笔宝贵财富还有在日常训练中也可以逐步维持和提高队员的能力值。(重要属性:战术知识、训练球员、青年球员亲和力、判断球员能力、判断球员潜力、人事管理、纪律);N3B's$w9W

       ,]5r4x'u(U

       :m0T_ OVm]'u [color=Red]教练[/color]:教练的作用比助理教练就小了许多,但作为球队日常训练内容的执行者,很大程度上决定了训练质量和效果。一个俱乐部的教练组要有多人组成,各自分担不同的训练任务。(重要属性:训练球员或训练门将、青年球员亲和力、人事管理、纪律)

       O(Ur(Vk@3Ad oOK#uQB,[4e$J

       ^$_.RmC`~Ml }-d [color=Red]球探[/color]:游戏中不断会涌现出新球员,而且有相当多的球员的数据是隐性的,经理您不足以有那么多的时间对其考察,球探则可以帮您完成,更重要的是他会球员的能力和潜质做出一个详细的评定。。除此之外,球探还能在比赛前对对手进行侦查,掌握对方的最新动态和打法等第一手资料。(重要属性:判断球员能力,判断球员潜力)

       ]'f oKI l L#mnRM(Ew

       E#qR$M\r

       [color=Red]队医[/color]:我想大家一定对队伍里的伤兵头疼吧,最好的解决办法就是一定要选好队医,他可以帮助球员制定一份详细的康复训练计划,并且指导球员进行治疗。优秀的理疗师可以用自己特别的恢复治疗方法帮助球员更快的重返球场。(重要属性:医疗能力、人事管理、适应性)

       幻想中过活 2006-5-13 23:25

       [color=Red]冠军杯名额[/color]

       G#S#{Z,D:\ o$WOo z!tImN)N;DT o

       每支能参加冠军杯比?那蚨佣加?5个参赛名额。这25个名额将分配给22以上的球员,凡是22岁或以下的年轻球员,能自动获取到名额,因此并不需要为他们报名。)vW},qB8{ X\Y

       [Qr j0hfG9i

       大家需要注意:有时候在买入新球员的时候,要看清楚该球员在加盟之前,本赛季有没有代表过其他球队出席过欧洲的其他赛事。例如开赛比冠军联赛要早的托托杯和联盟杯,尽量避免买入的新球员不能代表球队出席冠军杯的情况。

       #SBu&C'{)X ([wl t&|wpR$`$V

       G7KL/U3]~

       +ZjeqS_/q I

       Qnj'O'}.P [color=Red]英超劳工证[/color]

       1W8R9M8~X*}2J!m

       #MY;[!r _r.CW8u q1IZ 英国联赛规定,凡是非欧盟国家的球员要申请到劳工证才有比赛的资格。通常潜力高的年轻球员(例如170或者以上),近两年内代表国家队出场75%的国际A级比赛代表过国家队出席过A级比赛超过75%的球员,名气大的球员,以及一些老将都比较容易申请成功(但并不是必然的) Ku3Z`ud#Z3a

       CiM[,o1Hq ~Dt%q(TV+y

       关于国家队出场率的问题:75%原则”并不是绝对的,如果符合这一原则,在签订工作合同之后可以自然获得劳工证,但即使不符合这一原则,也可以有机会获得劳工证,那就必须要在听证会上陈述让英国劳工部信服的理由,如确实因伤病而不是状态原因未能参加国家队比赛等。O#W-t:Na

       jR)k[5|M 听证会是决定一名球员是否能留在英超的最后机会,英国劳工部虽然制订了“75%原则”,但效力于英超联赛的球员不可能完全符合这一原则。$lu(o X9f~`

       gz2?OZ9{ G&}{ 伤病、入选国家队不足两年、在国家队打A级赛的时候同时有国奥队或国青的比赛等等,多种因素都可能影响一名球员代表国家队出场的比率,只要有充足的理由能说服内政部官员,就可以继续保留进军英超的希望。0a5`nV1g

       `6clwA!^#\+d a

       0UWG6Y5e:P8_ UXJ'BB5{A8Kn#h*y

       $]~ F'mx1p,[ha

       7L,T\H-p9i|X } F^I` v1goo6\

       [color=Red]意大利外援限制[/color].M+Ls([7L7n-qg.B

       l{Na5U1~.a,r

       !pR B({/}u E i 为了更好的培养本土年轻球员,意大利制定了非欧盟球员的名额限制。在CM0304里面规定一个球队每年可以增加一个非欧盟球员的名额。

       %pFzfZ s?9D"A&c ~$n A AJ

       但在FM2005,外援规定进入了压缩期。每支球队以球队上个赛季非欧盟人数为限,也就是游戏开始时开始有多少欧盟球员,就就一直固定为多少个,名额并不会发生变化。比如上赛季JUVE阵中有9个非欧盟,那这个赛季它最多也只能拥有9个非欧盟球员。!?)Indq.TXSsf

       *F @\0sCF mn

       如果你球队的名额满了,就只有卖出本队的非欧盟球员,才能买入新的。例如:如果你有7个非欧盟球员那就还可以再买入两个.

有没有和篮球有关的经营类游戏

       CM4

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       进入游戏以后窗口分为两个部分 , 刚开始左边的部分大家不用管. 右边从上到下依次是: 恢复上一次的游戏, 读取存档, 开始新游戏, 快速开始, 加入网络游戏, 游戏设置, 退出. 这里的开始新游戏和快速开始是不同的, 快速开始是载入游戏公司设定的一些联赛, 快速开始的速度比较快但是游戏资料不全, 点击快速开始以后选择你喜欢的联赛载入就可以了. 开始新游戏待会给大家详细介绍. 大家在图一显示的画面中可以先选择Game Settings对游戏进行设置 , Language是选择游戏语种目前只有英文一种选择. Currency是选择游戏里面所采用的货币建议选择美元和英镑(默认), Temperature 选项的作用我也没有弄清楚建议大家还是选默认吧, Wages 是球员薪水的显示方式有年薪, 月薪和周薪三种选择, Use Real Palyers是使用真实球员, Play Sounds 是游戏声音. 注意只有比赛速度为'slow'或'very slow' 时才有音效。Database Size 是游戏数据库大小视你的机器配置而定, 最好是选 Large. Auto Save自动存档没什么用还是关了吧. Continue Game Timeout 好象是时限, 建议关掉. Sound Cache 是比赛时候的声音选项. 随大家喜好了. Select Skin 选择皮肤风格. Enable Backgrounds Changes是否在游戏进程中变换背景。

       现在来给大家说一下开始新游戏 , 在这个画面你可以选择你喜欢的联赛, 建议只选择一个联赛.如果你的电脑够强当然可以全部选择, 但是据说有人用P43.06G 加2G内存选择全部联赛三个小时都才初始化一半不到.接下来的Full Detail?是高细节, 为了游戏速度起见建议把这个前面的勾去掉, Start Date是你所选择的联赛开始的日期, 有些联赛开始的日期不一样, 这个自己无法变更的. 注意如果你想选择两个或以上联赛请确定Start Date前面的点在你主要的联赛前. Active Divisions中你可以选择联赛的等级如果你想玩意甲的话为了速度起见只选择Serie A Only就可以了 (如果你率领的球队不幸降级的话电脑会自动变更的),如果你向往的是意大利乙级联赛那么你就得选Serie B AND Above. Deselect All 是取消所有选择.

       Select Recommended 是选择游戏设定的英格兰丙级和以上级别联赛. Summary 是你所选择的联赛的信息. 当一切按你想的确定以后选择Create Game 开始新游戏. 然后经过几分钟的初始化就进入到Add New Manager 画面 . Choose Previous Profile 是选择你之前创作的教练, 如果你是刚开始玩, 那么在First Name和Last Name 里面输入你希望的名字. 在Nationlity和Date of Birth 里面选择国籍和生日. Favourite Club是你最喜欢的球队(可以不选). 如果你需要密码可以将Use PassWord打勾, 然后在下面输入密码和验证密码. Choose Team To Manage是选择你希望进行游戏的球队 (只能是你所选择的联赛级别里的). 选择好之后点Confirm 确认并正式开始游戏.

       正式进入游戏以后你会看到 的画面(以milan为例), 这是游戏中的新闻中心也是玩家一切信息的来源, 包括你购买球员的讨价还价, 球队的伤病报告等等都会在这里汇总, 是玩家必须十分留意的地方. Next Unread 是查找下一条未阅读的信息. Next Response 查找下一条你必须作出反映的信息 (例如转会确认等 ), Select All选定全部, Mark As Unread标记为未阅读信息. Filter过滤器, 你可以选择以各种条件来过滤新闻.

       从现在开始左边的部分变的非常重要了, 从上到下:

       一: Continue Game 继续游戏, 当你确认你要安排的工作都搞定了可以点击这个按钮使日程前进.

       二: 在这个按钮下面就是玩家在开始游戏时输入的姓名, 点击后会出现如下选项 (图6 ) :

       1.MilanSquad: 点击后右边的窗口中会出现Milan一线队伍的详细资料.

       (1)Squad:点击后会出现全体球员的名单,玩家可以通过Sort中的各种属性对球员进行排序或通过Filter中的各种位置对球员进行筛选(可以选择加上二线球员 )。 View是查看各种特定的属性. 在下方有一排诸

       Agility:灵敏。

       二次触球的反应速度。官方解释是守门员专用指数,指第二反应,似意未尽。如仅有此用,何不以 reflex包括之?事实上我们可以看到,不少高agility前场队员表现都好得很,而一旦你把阿加霍瓦 、小罗纳尔多的灵敏度改成1,威力顿减。具体作用不详,猜想可能与摆脱铲断有关。

       Anticipation:预感。

       准确预测球的运动方向,有助于后防队员抢第二落点、断直长传、堵枪眼、救空门。对于后防队员 ,尤其是中卫、清道夫和门将相当关键。

       Balance:平衡。

       持球时的抗干扰能力。核心队员和run with ball球员十分重要。

       Bravery:勇气。

       在对自身构成危险(受伤、吃牌)的情况下,球员是否还敢作动作。例如最后时刻的传中、可能形 成点球决定性的抢截、可能撞门框的扑救等等。对于所有球员来说都有作用。

       Creativity:灵感。

       或曰创造性、洞察力、视野,即database里的vision。此项强者更善于洞察防守空隙,作出致命的 key pass形成直接射门。前腰队员的灵魂数值。

       Crossing:传中。

       边路传中形成key pass的能力。边路攻击球员重要。

       Decision:决断。

       一瞬间作出最佳决定的能力。指挥官(playmaker)关键数值。对每个队员都有不小的作用。

       Determination:决心。

       保持求胜欲望。这是极其关键的数值。我们知道cm决定胜负的一切因素都取决于在当前的士气下发 挥能力,士气越低能力发挥越打折扣。举例来说如果边后卫屡屡被边锋盘过,士气将骤减,发挥越 来越差。(比赛中你点中球员看到的士气描述依然是比赛前的不说明比赛中的变化,比赛结束后才 可以看到士气的变化。)高Determination的作用,就是表现受士气起落的影响而愈加失常的情况被 大幅缓解。大比分领先时,这种队员也不会保守,可谓胜不骄败不馁。

       Dribbling:盘带。

       盘球突破的能力。边锋和带球突破球员关键,进攻队员作用都不小。

       Finishing:射门。

       射门的脚法。此项高者获得射门机会时,将选择把握大的射门方式,射出的球路也比较刁钻。

       Flair:出奇。

       此项的翻译争议颇多,通常直译为天赋,不妥。Flair高的球员,往往是技术超群的球员,在场上有 着强烈的表现欲,能够作出通常球员不会采用的高难度技巧,故而也可以理解为杂耍、抢眼、作秀 。这些高难度技巧通常包括:倒钩射门、倒钩解围、冲顶射门、挑球射门、凌空扫射、人球分过、 背身人球分过、穿花脚突破、夹球跳、后跟传球、连续突破,等等。对于边锋和前腰来说,高Flair 使得突破成功率大增。对于中锋来说,可以在别人碰不到球的情况下采用凌空扫射和倒钩射门,但 不必要情况也可能采用这种破门率相对较低的动作。对于后卫来说,基本无用,是否有副作用尚无 证据表明,低一点不意味不好,说明这是个朴实无华的后卫,给人稳健的感觉。这里将Flair译作出 奇的原因,因为这经常成为僵局下制胜的必杀。

       Handling:接球。

       守门员专用数值,接稳来球的能力。此项高者失误少,低者脱手多。

       Heading:头球。

       球员作出高质量头球射门、摆渡、解围的能力。对所有中路球员包括守门员都有影响。

       Influence:感染。

       将自己的士气影响给队友的能力。队长必须有此项参数来在比赛中激励队友。

       Jumping:制空。

       指球员奋力一跳的头顶所及高度。中路球员关键。

       Long Shots:远射。

       球员的禁区外射门能力。此项数值高的中场球员,可以安排远射。前锋此项大于17,爆发力强者, 也可以安排远射。似乎与守门员开球能力有关,此项低的守门员传球成功率明显不佳。

       Long Throws:掷界外球。

       球员在掷边线球时候的能力。

       Marking:盯人。

       紧缠对手,让对手找不到空间攻击的能力。后卫后腰重要,守门员无用。

       Off the Ball:跑位。

       攻击队员在恰当时刻出现在恰当攻击点的能力。进攻队员中的得分手最关键数值之一。后卫在间接 定位球时也能捞到便宜,守门员无用。

       Pace:速度。

       球员跑动的最高速度。人人重要。主要影响到一对一突破、造越位反越位、盯人反盯人、守门员弃 门出击的成功率,以及反击的速度。

       Passing:传球。

       传球准确性。重要的基本功,影响其他一些参数的有效性。所有队员重要。

       Position:站位。

       Off the ball的防守版本,防守球员保持防守位置,不轻易露出空档的能力。所有防守队员重要。

       Reflex:反应。

       守门员专用能力,下意识扑出近在咫尺球的能力。

       Set Pieces:死球。

       主罚定点球的能力。主要指前场直接间接任意球,对于角球点球也有影响。

       Stamina:耐力。

       比赛中保持得以稳定发挥的充沛体力的能力。守门员外都重要。

       Strength:蛮力。

       即肌肉爆发力,决定可以将球击出多大力量,以及在身体抗衡中谁占上风。人人重要,中路队员关 键。

       Tackling:抢断。

       抢断时下脚的准确度。后防队员都重要。采用强攻阵型时,守门员经常要到禁区外扼杀单刀可能, 所以也重要。

       Teamwork:合作。

       队员将个人发挥融入全队的程度。

       Technique:

机关工会活动方案

       冠军篮球经理 游戏名称:冠军篮球经理

       英文名称:Champion Basketball Manager

       制作:索奥尔数码科技

       发行:索奥尔数码科技

       容量:1CD

       语种:中文

       类型:RTS

       官方网站:/soarsoft/lanqiu/1j.php

       系统要求:Windows 98/2000/Me/XP;Direct9.OC或者以上。最低配置:CPU:Pentium Ⅲ 1G或同级别;内存:512MB;显卡:显存128M,完全兼容DirectX 9.0c,3D加速功能;声卡:DirectSound;光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。推荐配置:CPU:PⅣ 2.0GHz(或者更高);内存:1G(或者更多);显卡:显存256M,完全兼容DirectX 9.0c(或者更高);声卡:DirectSound;光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。

       《冠军篮球经理》以美国职业篮球运动为游戏的题材,允许玩家扮演联盟中任意一支球队的经理兼主教练,通过体验丰富的经营内容,经历多重的竞赛体验,将队伍培养为最强的劲旅,最后登上总冠军的宝座。作为一名经理人,玩家将会管理一支包括球员、教练、场地等繁杂内容的球队,并对球员开展速度、技巧等方面的训练,也要应赛程和赛事的特色而作配合性的调整和指导。

       《冠军篮球经理》要求玩家要通过比较来选择球员,组织教练团队,设计战术,安排训练,这就已经为玩家提供了不少的游戏内容。而且该作在球队经营管理费用的收入和支出上完全依照NBA的实际情况进行设计,在这一点上来说,一些热衷于经营类游戏的玩家应该可以发掘到不少的乐趣。

       《冠军篮球经理》是SOAR公司自行研发的一项运动策略类游戏。这是一款篮球模拟经营类的PC游戏。同类型的游戏《冠军足球经理》,凭借着完整的信息和对足球比赛真实的模拟,被誉为“世界上最成功的足球经营类游戏”。与其相似的,《冠军篮球经理》囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的最高荣誉,甚至可以创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握之中!你可以将姚明,奥尼尔,邓肯等巨星金属招揽麾下,组成篮球界的“银河战队队”,亦或是选拔新秀,充当伯乐,培养出另一个乔丹。而排兵布阵和球队的战术安排也将成为游戏的一大亮点,强大的AI使玩家队战术的任何改动都如实地反映到赛场之上,如何去选择最适合球队的战术去战胜“智力不凡”的杰克逊,莱利等老牌教练将是玩家不小的难题,不过战术所导致的无穷可能也会让人乐此不疲,指导一支弱旅在季后赛称雄所带来的成就感是不言而喻的。除此之外游戏中多种球队经营系统、大量的解说、创新的新秀生成系统也有理由让我们对它的前景充满信心!该款游戏的特点如下:

       专业性

       这也是《冠军篮球经理》最大的特点了。游戏囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA球队的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的最高荣耀,甚至创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握中。你可以将NBA中的顶级球星收入在你执教的球队中,让你的球队成为篮球场上的“巴萨”、“皇马”。 同时,在比赛中我们严格依照NBA的规则进行游戏,如场地的规格、划分,比赛的时间,球队球员的要求,对各种犯规的判罚,对规则的利用等,游戏真实的还原和重造了NBA赛场的气氛。

       详实的资料

       游戏中拥有一个极其庞大的资料库,包括了NBA所有的现役和非现役球员,国际级球员、NBA中各个教练的详尽资料。同时在游戏的资料库中还有NBA30支球队的主场体育馆精美及资料,甚至还括了美国各所大学校队的球员情况用于“选秀”。我们用详实的资料构建起一个真实的篮球经理王国。在球员和球队不断的发展和变化中,我们还会不断地更新,完善,充实我们的信息资料库,让它与这项运动的发展保持同步,突出真实。

       真实性

       在《冠军篮球经理》中玩家真真正正扮演的是一个主教练的角色,你可以任一选择东部或西部联盟的一支球队经营,不管是强队弱队都可以在你的管理下再塑辉煌或改变历史,游戏中你可以尽情灌输你的想法给球队:不喜欢哪位教练的执教风格吗?——炒了他!有看见你心目中的偶像球星吗?——和他签约!游戏中每个教练都自己带有几套战术,但作为总经理的你也能影响,教练的战术设定。同时我们还增设了球队商品买卖系统,琳琅满目,样式逼真的商品不仅让虚拟世界中你的客户垂涎三尺,更让每个屏幕前的玩家流连忘返!

       文字解说

       《冠军篮球经理》的文字解说是继承了CM冠军足球经理的优良传统。在比赛中用清新又不失华丽的画面和准确详实的文字解说吸引人们的眼球,这样就避免了其他游戏中由于比赛动画呆板、匮乏所造成比赛过程单一而且运行速度慢的弊病。并且《冠军篮球经理》的游戏界面将超越与之类型相同的各类游戏,它用清新的界面、完美的配色、丰富的插图、合理的架构、便利的操作,让玩家自由驰骋在NBA的舞台上。

       《冠军篮球经理》产品的特点

       1、中国化

       《冠军篮球经理》是一款由中国人自己独立开发并制作的经理类游戏,同时也是世界上第一款以篮球为背景的体育经营类游戏。

       通过游戏体现出国人的游戏制作的水平,我们会骄傲的说:“中国人也可以并能够做出一款高水平的,高技术含量的,受玩家欢迎的游戏”!游戏中全部使用中文,这是本公司制作游戏的一个根本宗旨,服务国人,让国产游戏在国际市场也有一席之地。

       2、画面

       《冠军篮球经理》中收集很多NBA著名球星的背景。另外,《冠军篮球经理》引入2D比赛画面引擎,使玩家能够更加形象地观看比赛,这比只有现场文字解说有了质的突破。游戏中的2D比赛画面会根据玩家的排兵布阵自动变化,在一场比赛中你不会看到同一个进球线路,这一点也可以说是同类游戏史上划时代的进步。

       3、游戏性

       《冠军篮球经理》凭借这它出众的游戏性吸引了无数狂热的游戏迷的追捧。游戏对NBA经营的模拟程度令人叹服,最简单的说,球员间转会的复杂令人玩熟这款游戏后做个NBA联盟的篮球经纪人完全没有问题。游戏将NBA的纷繁的规则与游戏的操作巧妙的融合在一起。这样,玩家在游戏的同时也了解到了整个NBA和NBA中各个球队的运作,是也是游戏与真实比赛的完美统一。《冠军篮球经理》中加入了许多新的要素:如美国各所大学校队的球员情况,国际球员的“选秀”,球队商品买卖系统等等,这些都增加了游戏的真实性和游戏性。

       4、创作性和专业性

       《冠军篮球经理》收录NBA最新的联赛规则、联盟的转会规则和赛事安排。同时收录了NBA30支球队均有现役合同内球员,游戏中使用真实的球员及数据,同时还包括各国国家队球员,NCAA球员,虚拟球员,因而该游戏有着强大的数据库作为支持。

       5、耐玩性

       由于《冠军篮球经理》强大的数据库,球员的数值可根据年龄、状态、工资、能力的变化而更改,同时还有球员的退役和新生,使游戏的耐玩性非常强。

       产品相关信息调查

       ⑴产品定位

       《冠军篮球经理》定位为"最专业最真实的篮球经理游戏"。

       ⑵产品在同类产品中的地位

       《冠军篮球经理》是游戏业里早期市场进入者,在篮球经理类游戏里的处于领先地位。他如同篮球运动类游戏里的"NBA LIVE"一样不可替代。同时,它是一款完全由中国人开发的专业级的游戏。

        为了确保事情或工作有效开展,我们需要事先制定方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。那要怎么制定科学的方案呢?下面是我精心整理的机关工会活动方案,希望能够帮助到大家。

机关工会活动方案1

活动时间: 12月12日上午9:30开始

活动目的: 为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,学校拟利用本周末组织开展健身趣味活动。特制定活动实施 方案如下:

活动地点: 跳马乡辰午山庄

活动牵头: 江虹、喻晓燕

        总裁判:陈强

        裁判:陈强、唐小红、梁斌、胡佳、

        邓杰、蒋晓维、谭获、何琪瑶(共8人)

        记录:唐小红、何琪瑶

        参加人员:所有教师(含代课教师)及食堂工友

        后勤准备:钟浩为、廖曙文、江虹

        照相:吴铁军

奖励办法: 学校根据教师出勤表顺序将全校教师按ABCD顺序任意分成四组,每项比赛决出第一名至第四名,依次计分为9、7、5、3,4项比赛的积分累计最高者为第一名,其余类推,按名次发放活动奖品。

活动项目: 踢毽子、跳长绳(3分钟)、夹球接力、猪八戒背媳妇

        踢毽子比赛:(器材准备:毽子10个)

        1、4个小组每组各派6名代表参赛,性别、年龄不限。

        2、比赛分4轮进行,每轮1个小组参赛,每名参赛队员连续踢毽子一分钟,记录6人成绩总和。

        3、按成绩高低 取名次,按9、7、5、3记分

        “双人胸(背)夹球跑”接力赛:(气球20个)

        1、4个小组各派12名代表参赛,性别、年龄不限,12个人分成6组,每2人一组。

        2、每队每次出2人,两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回交第二队两人。第二队用同样的方法将球运回交下一组。依此类推,先完成的组为胜。

        3、比赛规则:

        (1)、令下后才能跑动。途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。

        (2)、在跑动过程中,一律不许用手触球。

        (3)、球运过终点线后,才能交下两人。

        4、名次录取:按速度 取名次,按9、7、5、3记分。

        “猪八戒背媳妇”比赛:

        1、4个小组各派12名代表参赛,性别、年龄不限,12个人分成6组,每2人一组。

        2、每队每次出2人,一人将另一人背起立于起点线后,裁判吹哨后,背起“媳妇”向前跑动绕过障碍物后返回,第二组用同样的方法进行比赛,依此类推,先完成的组为胜。

        3、比赛规则:

        (1)、令下后才能跑动。

        (2)、途中若有脚落地现象,要在原地背好,继续比赛。

        (3)、前一组参赛队员越过终点线后,下一组队员才能出发。

        4、名次录取:按速度 取名次,按9、7、5、3记分。

        三分钟跳长绳比赛:

        1、每个小组各派14名代表参赛,性别、年龄不限。

        2、两名队员站在固定的位置上负责摇绳,其他队员成一路纵队站于一侧

        3、裁判“鸣哨”比赛开始,再次“鸣哨”比赛结束。

        4、记数方法:每摇一次只准进有一人,跳一次后跑出,如进两人或两人以上记一人,空摇不记数。因配合失误出现绊绳现象而使摇绳不能继续时,该次成绩不算。

        5、名次录取:按成绩高低 取名次,按9、7、5、3记分。

机关工会活动方案2

        为更好的推动我校职工文化体育活动深入开展,充分发挥工会组织凝聚力量的重要作用,增强教职工教书育人的使命感和责任感,学校工会将开展系列文体活动,现将有关工作安排如下:

一、活动内容

        1、开展文化体育活动。举行球类比赛、棋类比赛、书画比赛各1场次。

        2、开展送温暖、献爱心活动。对困难或多病教职工进行1次慰问。

        3、开展征集教职工优秀提案活动。落实 领导干部“下基层、访民情、办实事、解难题”活动,积极为干部职工排忧解难,激励广大教职工带着激情和爱心创造性开展工作,为教代会召开做准备。

        4、举办1期师德先进事迹培训。

二、组织 领导

        为确保活动顺利开展并取得实效,成立活动 领导小组和各活动小组。

        (一)活动 领导小组:

        组长:裴俊香

        副组长:邢俊祥

        成员:王悦、王焕丽、王清芝、张春红、李阔、辛晓艳

        主要职责:制定活动 方案,安排工作人员,落实活动经费,保证活动顺利进行。

        (二)活动小组:

        1、篮球比赛组:

        组长:刘卫东

        成员:王山岭王仕光

        主要职责:组建球队,选聘裁判,准备比赛所需物品,保证比赛顺利进行。

        2、乒乓球比赛组:

        组长:孙彦飞

        成员:王德成苑亮

        主要职责:组织报名,选聘裁判,准备比赛所需物品,保证比赛顺利进行。

        3、棋类比赛组:

        组长:李阔

        成员:胡太安李英

        主要职责:组织报名,选聘裁判,准备比赛所需物品,保证比赛顺利进行。

        4、书法比赛组:

        组长:辛晓艳

        成员:赵中天马昌斌

        主要职责:分发纸张,选聘评委,保证比赛顺利进行。

        5、慰问组:

        组长:裴俊香

        成员:王悦、王焕丽

        主要职责:挑选慰问对象,准备慰问金。

        6、提案征集组:

        组长:邢俊祥

        成员:赵磊陈运霞

        主要职责:准备提案征集表格,评选优秀提案,收集各个小组活动资料并存档。

        7、板报组:

        组长:赵中天

        成员:李文山丁原媛

        主要职责:收集师德材料,保证板报设计美观大方。

        8、宣传报道组:

        组长:赵丹

        成员:林桂平、郭苓苓

        主要职责:拍摄所有活动过程,撰写新闻稿件。

三、活动要求

        1、各小组要充分发挥主观能动性,创造性地开展工作,在开展活动前做好一切准备工作,保证庆祝活动隆重、热烈、俭朴、实效。

        2、每名教职工至少报名参加1—4项中的一个项目,保证参与面达到100%。

        3、各小组要在活动结束时,将优胜者名单报学校工会,以备奖励使用,每名教职工只按参加项目的最好成绩表彰奖励一次。

机关工会活动方案3

一、简介本次工会活动是庆XX节趣味运动会,以工会小组为单位组织公司职工参赛,每位工会小组成员参赛项目不能超过两项。工会小组负责人需要在周二中午下班前把小组具体参赛职工的名单和参赛项目交到工会。

        召开时间:5月1日上午九点至下午五点。

        召开地点:xx县体委。

        具体小组及负责人:

        江东家园项目组(xx)地王国际项目组(xx)丽家湾项目组(xx)药监局项目组(xx)公司 领导组(xx)工会代表组(xx)工作人员:各位工会委员。

        考勤:xx。

        统计:xx。

        发放礼品:xx。

        裁判:xx、xx、xx。

二、趣味运动会运动项目

        1、乒乓球投篮:各个工会小组选派4位职工参赛,每人有5球的机会,把乒乓球投进塑料垃圾桶中,投篮距离为5米,计算4位职工的投中的总数,评出一、二、三名。

        2、足球射门:各工会小组选派3位职工参赛,每人有5球的'机会,把足球踢进球门即可(距离约为半个篮球场的长度),计算3位职工的进球总数,评出一、二、三名。

        3、踢毽子:各工会小组选派3位职工参赛,不限时间,计算一次所踢的个数,然后计算三位职工的总数,评出一、二、三名。

        4、跳绳比赛:各工会小组选派4位职工参赛,其中两人负责挥绳,其他2人跳绳,2位职工都必须能跳绳,可以2人同时,也可以分先后,由裁判负责数数,每小组有两次机会,取数量多的一次,评出一、二、三名。

        5、除参赛职工外,其他职工需要到场,将由工会和工会小组组长共同考勤。

三、奖品每位参赛职工每参加一项可以领取一份奖品,按工会小组统计的参赛名单和参赛项目发放。请各位工会小组长将参赛名单在比赛结束后交到罗峥荣处,并领取奖品。

        本次趣味运动会的比赛结果和出勤情况将纳入公司工会小组评比中,请各工会小组踊跃参加。

        xx县仙厦建筑公司工会委员会x年4月20日庆祝五一劳动节活动记录时间:x年5月1日地点:xx县体委组织:xx县仙厦建筑公司工会活动内容:

        为庆祝五一劳动节,丰富职工生活,由公司工会组织召开庆五·一劳动节趣味运动会。

        九点各参赛小组到县体委足球场集合列队,由工会主席xx致运动会开幕词,之后由各参赛小组负责人组织按参赛项目进行比赛,各裁判分配到位。中午所有小组到陵园路香满楼酒家会餐休息。

        下午继续各项比赛至下午四点所有比赛结束。四点十分进行颁奖典礼。四点半由刘主席致运动会闭幕词。

机关工会活动方案4

一、活动目的:

        1、增强工会干部的健身意识,带头参与各项体育活动。

        2、愉悦心情,缓解工作压力,增强体质。

二、比赛时间:

        20xx年9月23日(8:00签到,8:30比赛)

三、比赛地点:

        小学田径场

四、参赛人员:

        区直单位工会主席及一名工会干部,保证身体健康,无任何疾病。

五、项目设置:

        托球跑、双腿夹球走、摸石过河、定点投篮、一分钟跳绳、踢毽子、金豆搬家

六、报名办法:

        每人限报3项,其中必选一项带*项目(1—3项)参加。

七、奖项设置:

        根据报名情况录取相应名次;获奖选手取最好名次给予奖励;参赛选手均有纪念奖。

八、报名日期:

        请各单位于9月18日前将参赛队员电话报送教育工会。

        工会干部趣味运动会项目设置

        1、托球跑

        项目说明:比赛距离20米;乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能固定,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重新开始;在规定的赛程内用时最少者名次最好

        2、双腿夹球走

        项目说明:比赛距离20米;将皮球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,走到对面终点处,时间最短者为胜;中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

        3、摸石过河

        项目说明:比赛距离20米;每个运动员二块泡沫板,放在起点线后沿;听到裁判员发出各就位口令后,运动员两脚站在两块板上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的泡沫板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方泡沫板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的泡沫板并放至到前方,右脚踏上前方泡沫板,这样依此前进,直至最后一块泡沫板用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

        4、定点投篮

        项目说明:运动员比赛时站在罚球线后投篮(单、双手均可);每人投篮10次,以进球个数多少计算成绩;如成绩相等,以先投中者名次列前。

        5、一分钟跳绳

        项目说明:一分钟记数跳绳,固定时间内个数多者名次列前。

        6、踢毽子(小鸡毛毽)

        项目说明:在直径2米的圆圈内,用一脚内侧或两脚内侧互相踢毽,踢毽脚每踢一次要落地一次,不得悬踢;以一分钟成功次数多者名次列前。

        7、金豆搬家

        项目说明:参赛选手面前放置两个塑料筐,一筐中放置若干乒乓球,一筐为空,两筐间距离3米;比赛时选手用筷子从盛有乒乓球的筐中往空筐中夹球;2分钟内以夹球的多少计算成绩。

机关工会活动方案5

        一、活动意义

        体验换位思考,树立相互配合、支持的团队合作意识;通过积极有效地合作,树立团队合力制胜的信念;发现团队问题,培养团队领导能力、改善团队管理方法;增强工作当中的责任感及勇于迎接挑战的信心,激发创造性思维;增强团队合作意识,改进协作方法和团队管理技能。

        二、活动负责部门、活动安排及领导小组成员

        1、主办部门:公司工会(方案制定、活动组织)

        2、协助部门:综合管理部(负责物资采购、场地准备)

        3、活动安排:分两批进行

        3.1第一批领队:

        召集人:

        3.2第二批领队:

        召集人:

        三、活动时间、地点

        1、活动时间:

        第一批:20xx年9月13日17:00-19:00

        第二批:20xx年9月14日17:00-19:00

        2、活动地点:360篮球场

        四、参加活动成员

        集团职工及子公司个别优秀代表具体名单见附表。

        五、安全保障措施

        1、在活动前所有参与活动的人员集合进行安全提示,增强安全防范意识和自我保护能力。

        2、提前通知参加人员准备运动鞋,女同志不穿裙子、高跟鞋。

        3、备好创可贴、红药水、荷香正气水。

        六、活动项目

        1、背靠背运球;

        2、2人3足走;

        3、乒乓球接力跑;

        4、珠行万里;

        5、投筷子;

        6、跳大绳。(规则详见附件)

        七、物资准备

        1、篮球2个;

        2、橡皮绳15个(长50厘米);

        3、乒乓球拍4个、乒乓球5个;

        4、塑料管5根(直径5厘米、长1.5米、对半劈开)

        5、筷子5根、矿泉水瓶5个;

        6、长跳绳1根(10米);

        7、口哨1个;

        8、喊话器1个;

        9、“小蜜蜂”讲话器1个。

        八、奖品

        月饼

        九、费用预算:

        预算费用约XXX元。该项费用由集团工会统一开支。

机关工会活动方案6

        为进一步丰富中心广大干部职工的业余文化生活,交流增进同事间的思想感情,融洽同志间的关系,提高凝聚力。树立互相配合、互相协作的团队精神和整体意识,工会将组织全体工会会员开展春游活动。现将有关事项通知如下:

一、时间 :4月中旬至5月中旬前完成;

二、人员 :中心工会会员;

三、形式 :以工会小组为单位自行组织安排丰富多彩的春游活动,活动方案需经报中心工会审核。

四、经费: 经费人均控制在200元以内,经费使用需符合中心财务规定。

五、活动要求及注意事项

        (一)各工会小组长牵头,制定活动方案,要求主题突出,举行促进职工身心愉悦健康,提高凝心聚力和谐发展方面活动。

        (二)活动经费使用:可安排一次工作餐,费用不超过40元/人(含饮料,清单发票中不得出现烟酒等内容)、另可开支茶水费30元/人、水果和休闲食品60元/人、交通费等,门票费不得报销。

        (三)发票付款名称必须准确无误。开票全称为:xx省xx体育中心工会委员会,不得出现旅游公司的发票。

        (四)活动地点仅限于杭州市内及周边县区,须当日返回。

        (五)严格按照全国总工会关于加强基层工会经费收支管理的通知,浙江省的实施细则和中心财务的有关规定执行。

        (六)活动期间注意人身和财物安全,欣然前往、安全而归;

        (七)活动结束后,将活动情况整理成文字新闻稿、资料,上传中心OA系统,同时做好工会小家档案资料。

        未尽事宜或需要另作详细了解,请咨询中心工会。

机关工会活动方案7

        为落实全民健身活动精神,不断提高干部职工素质,活跃职工文化生活,增强凝聚力、向心力,经镇党组同意,决定开展“学文化、强体魄、创文明、建和谐”为主题的文体活动。为保证主题活动有序开展,特制定本活动实施方案。

一、指导思想

        以深入贯彻学习领会十八大精神活动为契机、以党工共建创先争优活动为载体,以构建文明单位为目标,以服务职工为重点,切实履行工会基本职责,发挥工会独特作用,加强工会自身建设,团结动员干部职工。

二、活动目的

        以积极倡导健康文明的生活方式和行为为根本,在勤俭节约的基础上,充分发动干部积极参加各类兴趣小组,开展内容丰富、形式多样、寓教于乐的`文体活动,进一步丰富干部职工的业余生活,培养良好的精神情操,形成积极向上、健康活泼的机关氛围。

三、活动原则

        健康文明、团结和谐、生动活泼、节约俭朴、安全可行。

四、活动方式

        走访、调研、考察、参观、交流、比赛等活动方式。

五、参加对象

        龙苍沟镇政府全体干部职工、临聘人员,部分项目邀请退休老干部职工及相关单位相关人员参加。

六、经费保障

        本着节俭的原则,由镇工会根据活动内容统一安排。

七、组织安排

        年初由镇工会制定出全年的活动方案,提交领导班子会议讨论通过后由工会组织实施。原则上一个季度一次大型活动,每月组织一次小组活动,镇工会做好统筹协调工作。

八、活动要求

        1.工会活动要求全体干部职工踊跃参加,积极配合。杜绝无故不参加工会活动的现象,严格有事请假制度。

        2.各种工会活动的举行,全体干部职工都要服从安排,遵守活动规程和纪律。

        3.干部职工参加工会活动,要自觉维护工会的形象,展示工会会员的风范。

机关工会活动方案8

        机关各工会小组:

        为响应校工会纪念“三八”国际劳动妇女节108周年的通知精神,结合机关工会的实际,开展“巾帼心向党建功新时代”为主题的“三八”节系列活动具体安排如下:

一、活动内容:

        (一)活动主题:“记此时刻初心,留最美时光影”——摄影活动。

        1、时间和地点。

        (1)时间:

        3月8日上午10:00——11:30;3月9日上午10:00——12:00、下午13:00——15:30。

        (2)建议地点:

        ①个人照:xx校区南门网球场外海棠树下或7号楼校园环路外侧油菜花地;

        ②集体照:机车博物园或校内其它标志建筑物。

        2、参加人员。

        机关工会女会员。

        3、内容:

        机关工会安排专业摄影师,选取校园美丽风景为背景,为每个工会小组的女会员集体和每位女会员照一张照片,赠送给各小组和个人作为岁月留念。

        4、说明。

        各工会小组可在以上时间联系摄影师(xx老师,xxxxxxxxxxx)确定具体拍摄时间和地点。

        (二)活动主题:“青山绿水踏春去,风清气正起征程”——踏青之旅。

        1、时间和地点。

        (1)时间:20xx年3月8日下午。

        (2)地点:都江堰中兴镇上元村青城道茶观光园。

        2、参加人员。

        机关工会女会员。

        3、活动安排。

        (1)12:30:在xx校区综合楼下集合,前往目的地。

        (2)13:30:热身游戏,消除隔阂。融入活动氛围。

        (3)14:30:采茶。感受茶乡风情,体验采茶、融入自然,体验生活。

        (4)15:30:制茶体验。体验制茶整个流程及工艺。

        (5)16:30:户外互动游戏。感受春天。

        (6)17:30:合影留念,返回。

        4、报名要求

        (1)报名时间截至3月5日15:00,逾期不报视为自动放弃。

        (2)参加人员名单,请填写报名表(见附件),并发送至;联系电话:,联系人:老师。

        5、注意事项:

        (1)各相关单位要积极动员、认真组织此次活动,特别是要做好参加人员身份证号码的填写工作,以便办理保险事宜。

        (2)着装上建议:穿宽松、便于运动的衣服、运动鞋,最好不要穿裙子和高跟鞋。

        (3)3月8日下午,如若下雨,活动取消。

        机关工会

        20xx年xx月xx日

       非常高兴能与大家分享这些有关“足球赛程表背景图片”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。