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nba2kol2球员数据更新多久一次_nba2kol2球员数据更新

tamoadmin 2024-08-24 人已围观

简介1.nba2kol2五突羁绊加多少2.nba2kol2速度过了90算可以过线吗?3.NBA2KOL2胖虎的上限有多高?4.NBA2kol2球员选择哪些好?5.如何评价保罗乔治最近的表现,以及他在NBA2K游戏中的“史诗级”削弱?6.nba2kol2016球员数据何时更新请参考下文数据。1.基础三分数值球员面板三分数值2.徽章加成接球投篮手、底线三分手铜章+3,银章+6,射程无限章暂无考究,个人认为

1.nba2kol2五突羁绊加多少

2.nba2kol2速度过了90算可以过线吗?

3.NBA2KOL2胖虎的上限有多高?

4.NBA2kol2球员选择哪些好?

5.如何评价保罗乔治最近的表现,以及他在NBA2K游戏中的“史诗级”削弱?

6.nba2kol2016球员数据何时更新

nba2kol2球员数据更新多久一次_nba2kol2球员数据更新

请参考下文数据。

1.基础三分数值球员面板三分数值

2.徽章加成接球投篮手、底线三分手铜章+3,银章+6,射程无限章暂无考究,个人认为是常驻投射数值加成,本帖中暂忽略不计

3.冷区/热区加成热区+4,冷区-44。底线三分常驻加成底线出手三分常驻加+85。中投影响底线三分数值中投每比三分高/低3点,底线三分±1点综上,底线三分数值=徽章加成(铜+3,银+6)+冷区/热区加成(热+4,冷-4)+底线三分常驻加成(8)+中投影响底线三分数值(中投每比三分高/低3点,三分±1点)根据以上公式,在此列举现版本主流球员底线三分数值供参考(按当前身价排序)。

nba2kol2五突羁绊加多少

nba2konline2自动补防需要选择球员设置点击自动防守即可,防守可以通过阵容管理来调整防守方式。在比赛中或者游戏界面按下esc键调出设置窗口,点击阵容管理,点击防守策略,设置内外是否包夹,是否启用防守重心功能。

设置协防挡拆策略,最后再设置完成点击下方的保存就可以了。游戏中可以通过施压持球、施压无球等进行防守。

nba2kol2自由转职系统特点

创建角色的时候,可以选择一个位置,当达到9级的时候,玩家就可以开启“自由转职”系统,这时可以开启更多位置,一个帐号即可体验多个位置。

对于每个位置来说,服装、动作包、特训是单独计在各个位置上的,可以根据自己的需要,为各个位置装备不同的服装、动作包以及特训。

自由转职系统是为了让玩家更方便的在位置之间切换,但是不同位置产生的比赛数据都是属于玩家个人的,因此是统一计算到玩家个人身上,而不会分位置计算。

nba2kol2速度过了90算可以过线吗?

nba2kol2五突羁绊可以加2个点的能力值5个3突每个3突球员各项能力加1点,7突加3点。如果nba2k满羁绊是不会加能力值的,只能加面板数据或者隐藏数据。

2kol里面可以有球员羁绊,只要有羁绊要求的球员就可以解锁羁绊,突破次数越多羁绊加成越大。最高级别是4级羁绊,要求羁绊球员全部进阶橙卡才能解锁。

nba2kol2活跃度系统特点

点击大厅界面底部条的活跃度进入活跃度界面,在左下方显示了活跃度值。玩家可以点击大厅界面下的活跃度进入活跃度页面,页面上方有一个活跃度任务的按钮。

点击按钮,可以查看到完成哪些任务可以获得活跃度。登录、打比赛、完成任务、累计在线都可以获得活跃度,特别是活跃度×2的任务是双倍活跃度。

活跃度达到10时,打开10级活跃度礼盒,有机会获得经验加成卡、人气加成卡、游戏币加成卡等道具奖励,活跃度达到40时,打开40级活跃度礼盒,有机会获得能量棒、游戏币加成卡、经验加成卡等道具奖励。

活跃度达到70时,打开70级活跃度礼盒,有机会获得B减至A加的球员使用权。活跃度达到100时,打开100级活跃度礼盒,一定可以获得25点购物券。购物券在道具商城购买时可以抵扣部分点券。

NBA2KOL2胖虎的上限有多高?

nba2kol2速度过了90才算可以过线,2kol2里有几个速度,持球移动速度,速度,横移速度。控卫篇:第一个是持球速度和控球过109和111的线,一个是有投射威胁和第一步大师徽章的。游戏中,模型小,投射能力一般,三分和中投都是90左右,这对一个后卫来说肯定是不大行的。

不过此前他也是因为伤病原因,个人感觉有望在新赛季打回自己的投射数据,控球120,双速102,拥有铜色的运球老手徽章,这个数值这个身价已经很不错了,投射只要能涨回他100左右的水平,排位也能玩一玩,主要还是得会玩昂,而且我也相信他能涨回去。

nba2kol2速度的作用

2kol2持球速度的作用体现在球员的突破杀伤方面。举个最简单的例子,在20年前的总决赛上,湖人队的泰伦卢是负责短时间防守消耗艾弗森的,因为艾弗森的速度很快,湖人只有泰伦卢能够跟上。

但是卢只能跟住无球的艾弗森,当艾弗森持球时,泰伦卢就完全防不了了。游戏中也是如此,持球速度可以体现在变向和突破,比无球更加难防。

NBA2kol2球员选择哪些好?

各位球迷玩家们好,欢迎来到游戏日报小球球的《NBA2Konline2》经验分享站。富尔茨最近在与老鹰的季前赛中拿下了21分,出色的球场表现让他在游戏中身价随之上涨到了两百万。这就让不少玩家联想到,同样身为选秀状元的胖虎,他能否也像富尔茨那样身价猛涨呢?

胖虎在NBA2K正代中的总评是86,而且还有不少金色徽章。这就让很多玩家觉得OL2在下个版本会给胖虎增加徽章。但胖虎其实在下个版本增徽章的概率并不是很大,因为OL2并不是所有数据都照搬正代,况且胖虎在上赛季的上场次数也不是很多,表现也没有非常亮眼。

就目前来说,胖虎在游戏中的上涨空间也没有富尔茨这么高。因为富尔茨就算涨价,现在也只是满突才两百万的平民球员。而胖虎就不一样了,他可是单卡一百多万土豪球员。富尔茨之所以能涨价五十多W,除了因为他有潜力之外,还因为有不少玩家在囤货,玩家的囤货行为也带动了富尔茨的身价上涨。

对于普通玩家来说,就算想囤胖虎,但一百多W的价格确实会让人望而生畏。而且胖虎在游戏中的实用性和价格并不是特别匹配,显得性价比有点低。模板劣势是胖虎最大的短板,不管胖虎有多壮,他依旧只是一名身高198cm的中锋,身高受限的他在游戏中始终没法像现实中那种飞天遁地。

胖虎的缺点不单单只是身高太矮,体重过重也是一个隐患。像他这种飞天遁地的打法,如果未来不减重的话受伤的概率会非常大。如果单单从游戏角度来看的话,胖虎模板的投篮也不是特别稳,射程也没有特别远。如果有想要赌他的玩家最好还是再考虑一下。

如何评价保罗乔治最近的表现,以及他在NBA2K游戏中的“史诗级”削弱?

罗斯,奥拉迪波,莺歌,格林,庄神。

首先说说我的阵容吧。

首发: 罗斯+奥迪+莺歌+格林+庄神

替补: 鲍尔+布罗格登+巴恩斯+兰德尔+瓦兰西 剩下的两个是考辛斯+自建锁防sf。

玩了这游戏有大半年吧,平民玩家,上述阵容庄神6突,考辛斯四突,其他的七突。平时主玩街头,街头主玩内线,王朝玩的不多,对射手球员理解也没有多少。

现在王朝都喜欢用一些大个当pg,我也试过但是感觉不舒服,打不出来,所以我的阵容还是选择了传统的那种。说说我的风格,我打王朝中投用的蛮少,主要就是突破上篮和内线得分 偶尔也会去投几个三分。

罗斯: 罗斯的三分挺准,蛮容易绿的,干扰三分能投进去也挺多,就是有点矮了,经常突破进去被冒。

奥迪: 奥迪我主要就是晃人然后突破进去一个暴扣或是拉杆,挺少拿他投篮,有一点就是他总能莫名其妙来一个抢断,时常有惊喜。

莺歌: 强烈推荐,投篮包很舒服,虽然他这个版本被削,但是中投和三分很好进,他给我的感觉就是不容易绿,但是很容易进,而且突破上篮有惊喜,时不时还能来个暴扣,还不贵,满突150w差不多。

格林: 得分能力不强,不能说没有,因为他有时候上篮挺准,但是防守顶级,和奥迪同理,可以莫名其妙截到球。

庄神: 我主要拿他打街头,王朝不是很强,王朝我就是拿他单打对面中锋,篮板优势在王朝不是很明显。

鲍尔: 投篮包不舒服,投篮什么的反正我是不想的,主要就是突破,进攻篮板有惊喜,记得有一次单节抢了五个篮板。

布罗格登: 容易绿,不管中投三分,空位很准。

巴恩斯:用他挺少,主要用不来,所以没什么想法。

兰德尔: 强烈推荐,硬的一批,内线能力强,扣篮倾向高,中投一个亮点,时不时严重干扰下强行绿,很多很不合理的中投也能进,总之很强,满突200w左右,值得入手。

瓦兰西: 又是一个强烈推荐,个人感觉王朝一霸,篮板和篮下得分都很强,有中投有三分,满突100w左右,很值。

考辛斯: 刚入手,钱只够买一个四突的,王朝不是很清楚,但是街头很强,虽说只有四突,能力很平均,感觉什么都差一点,但是用起来很舒服,篮板挺强的,背打勾手,时不时还能强扣一个,有时也能拉出去来一个中投,总之我感觉很全面很强,今后目标就是把他尽快搞到七突了。至于自建,玩的不多,所以没有太多话讲。

总之,莺歌,瓦兰西,兰德尔,我觉得的便宜又好用的平民球员的第一梯队,有兴趣的可以搞个一突的试试,有条件的可以入手。

nba2kol2016球员数据何时更新

各位球迷玩家们好,欢迎来到游戏日报小球球的《NBA2Konline2》经验分享站。不管是现实中还是游戏中,乔治都是近一年来过得最悲惨的球员了。现实中他不仅被掘金淘汰出局,还一顿骚操作把自己的名声败了不少。而在游戏中,乔治也将于新版本遭遇大削,现在也是疯狂掉价,难道乔治真的要凉了呢?

自从乔治在正代的数据公布之后,他在2KOL2中的身价也一直在下降,如今单卡已经调到了90万左右。除了西卡之外,相信身价下跌幅度最大的就是乔治了。

也有不少玩家觉得,下个版本更新之前,就是入手乔治最好的时机,因为那时候乔治的身价肯定会下跌更多,是一个抄底的好时机。可是乔治真的还会有回升的那一天吗?他能打出来的概率到底有多大?

老实说,其实乔治下个版本真的已经跌出了现役顶级前锋的位置了,这一点是从游戏角度上出发的。因为下个版本的乔治中投下降4点,突破上篮更加是下降了13点。还有控球、进攻稳定性、篮板球各项属性,乔治都有着非常明显的下跌。

之前大家都说游戏中的雷迪什是小乔治,可是下个版本更新之后,也许乔治就变成小雷迪什了。

这一点的确非常讽刺,联盟中有名的“中投靓仔”乔治,在下个版本中投属性竟然降到和雷迪什差不多。如果说雷迪什是因为有乔治的三包,并且仗着年轻才会身价这么高,那下个版本乔治的定位就显得有点尴尬了。毕竟乔治也不年轻了,还曾经大伤过,他能涨回之前的高度概率并不大。

除非下赛季乔治能打回之前在雷霆的表现,或者帮助快船打出很好的战绩,不然未来一两个版本中,乔治只会越来越下滑,不会出现反弹。虽然说隔壁的西卡下个版本比乔治跌得更多,但是西卡比乔治年轻,队内地位也更高,他回涨的概率比乔治大很多。

所以在这里并不是很推荐抄底乔治,即使乔治有着顶级的三包,但在未来几个版本中,乔治的可用性肯定大不如以前。

为还原赛场表现,强调球员数据的真实性,nba2kol将于2月版本对球员球队数据进行更新。本次版本更新后,所有球员的数据将基于最新的NBA表现进行更新。因此所有球星的属性,评价等都会做出调整。除此之外,本次更新还会对以下3处内容作出调整:

调整球星属性面板上防守值的定义。调整后防守的定义是外线防守能力。因此玩家会发现不少内线球员的防守数值将会下降。

调整球星属性面板上篮板值的定义。调整后篮板的定义是防守篮板能力。

优化了球星评价系统。版本更新后,评价系统将参考球员的所有属性项。