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羽毛球比赛用球的规格有哪几种做几种规格的用意何在_羽毛球比赛羽毛球规格

tamoadmin 2024-09-07 人已围观

简介1.羽毛球规则2.羽毛球比赛的基本战术有哪些?3.怎样判断羽毛球质量的好坏?4.羽毛球拍长度5.羽毛球是重了好还是轻点好。训练球是不是一般比较重啊6.羽毛球基本规则摘要:羽毛球知识入门-特点-分类篇:关于羽毛球拍的材料类型、品质价格等各方面球拍知识的详细讲解及选购注意事项。以下内容由懂视网整理,提供给您参考。羽毛球拍主要有哪些品种,各有何特点?1、羽毛球拍根据材质的不同,大致可分为7种:1)木拍木

1.羽毛球规则

2.羽毛球比赛的基本战术有哪些?

3.怎样判断羽毛球质量的好坏?

4.羽毛球拍长度

5.羽毛球是重了好还是轻点好。训练球是不是一般比较重啊

6.羽毛球基本规则

羽毛球比赛用球的规格有哪几种做几种规格的用意何在_羽毛球比赛羽毛球规格

摘要:羽毛球知识入门-特点-分类篇:关于羽毛球拍的材料类型、品质价格等各方面球拍知识的详细讲解及选购注意事项。以下内容由懂视网整理,提供给您参考。羽毛球拍主要有哪些品种,各有何特点?

1、羽毛球拍根据材质的不同,大致可分为7种:

1)木拍

木拍是羽毛球的始祖,但随着羽毛球运动的发展和科技的进步,木拍已基本被其它材料所代替。

2)铁拍

构成与特点:拍框为铁材,拍杆为铁管。拍体较重,容易变形,现已少用。

3)铝铁一体拍

主要的结构和铝合金拍相同,但用“内三通”连接,工艺要求较高。

4)铝合金拍

构成与特点:拍框为铝合金,拍杆为铁管,拍框和拍杆由“外三通”连接。这是这是现今最普及的羽拍,价格较低。

5)铝碳拍

构成与特点:拍框为铝合金,拍杆为碳素纤维,利用“外三通”连接。重量比较平均,价格也比较适中,涂装一般较为简单。

6)铝碳一体拍

构成与特点:拍框为铝合金,拍杆为碳素纤维,用“内三通”连接。拍框一般比较重,涂装一般较为漂亮。

7)全碳素拍

构成与特点:拍框和拍杆均为碳素纤维。此类拍又分为两种结构,一是连接行,即分别做出拍框和拍杆,利用粘合工艺将两部分连接在一起。二是一体成型,这种工艺难度最大,成本也最高。全碳素拍的重量较轻,材料的特性和拍身的结构能令使用者充分发挥技术水平。所以现在绝大多数的专业球员都使用全碳素羽拍。

附加说明:碳素纤维原先是应用在航天科技的一种复合材料。随着社会的进步和需求,近年已被广泛地应用到民用产品上,如:羽毛球拍、网球拍、钓鱼杆和自行车等。

2、羽毛球拍品质的高低和价格如何对应?

羽拍的品质和价格主要体现在以下几方面:

1)材料的优劣之分

比如铝材和铁材,优质和劣质的价格可能相差几倍。这方面在成品的表面上较难分辨出来,一般体现在产品的使用过程当中和长品的使用寿命方面。

2)工艺的精劣

每一支羽的产生都需要几十道工序的配合,而每一道工序都有其特定的工艺需求。工艺的繁简直接影响到产品的成本。工艺的精劣主要体现在平衡对称、重量、涂装、丝印、使用寿命等方面。而丝印和涂装最能表现一支球拍的外在品质,如精细程度及是否有沙粒凸现等。

3)涂料的优劣

原理和第一点相同。涂料一般以进口漆较国产漆的价格高,差距可能达几倍甚至于10倍。

4)款式的新旧

每种新款的开发都要经过销售初期,因为要分摊产品的开发费用等因素,所以有些新款的球拍会贵些。

5)球拍套的规格和材料

羽拍套一般分为:1/2套(指只包住羽拍框),3/4套(只包住拍框和拍杆)、单层全拍套和双层全拍套。以1/2套成本最低,双层全拍套成本最高,一般应用到中高档的产品上。

羽拍套的材料一般用人造皮革和牛津布,原则上两种材料的成本相差不大。但同一种材料品质的优劣也会有价格的差异。

6)羽拍红的优劣

一般地说,一以美国线和和日本线为优,以国产线次之。现在市场上销售的羽拍线,以几块钱一扎到几十块甚至上百元一扎都有。所以羽拍线的优劣,直接影响到羽拍的价格。

7)品牌的知名度

知名度可直接促进产品大销售和增加产品大附加值。但需要投入一定的广告费用。比如赞助专业球队或球员。

3、一支羽拍约需多长的线?

一支羽拍约需10米长的羽线。

4、羽拍的重量为多少?如何标识?

一支羽拍不含线的重量一般为85--110g标示含义(不含线)2y=90--95g3y=85--90g4y=80--85g.

5、羽拍的拉线张力一般为多少?

拉线的张力:业余一般18--20磅;专业一般22--27磅.

在选择羽毛球拍时需要考虑以下几个方面∶

1、羽毛球拍子的重量要合适:其实并不是拍子越轻越好,拍子轻了挥动速度虽然快,但高手在扣球时会感觉用不上劲,会影响击球的力量。

2、检查拍子的整体结构:拿到拍子之后,挥动一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍杆(拍柄和拍头的连接部位,这一部位现在是碳素合金钢材料制成)太硬;不震手,说明拍杆较有弹性。也可一手握住拍柄,一手扶住拍头顶端掰一掰,拍子有微度弯曲,证明拍杆部位较有弹性。

3、可根据个人的实际情况选择适合自己的羽毛球球拍:如在单打时,适合选择加长型的球拍,如属于攻击型选手,应选择重量稍重,中硬性的球拍。在双打时,最好选择标准长度的球拍,如属防守型选手,应选择较轻的球拍。

4、据每个人手形的大小挑选拍柄,以握住拍柄感觉舒适为宜。手大的人,握较细或呈正方形的拍柄会有不舒适之感;手小的人,握粗大的拍柄也不相称。最后可检查一下拍头有无变形、裂缝或整体弯曲等。

5、看一下弦装得是否匀称,交叉弦组成的每个方块都要同样大,每条弦的松紧度要一致。

拿到一把羽毛球拍,首先要看它拍头的形状,球拍一般来说分为2种,目前市场上有传统的蛋形和头部为方形的平头拍框。羽球拍的形状决定了它的甜区的大小,所谓甜区就是球拍面的最佳击球区。当球落在甜区时能给你足够的击球威力和控球性,所以甜区的大小对球员是很重要的,它能使球员更容易打出高质量的球。

羽毛球规则

21分制的羽毛球裁判规则

1 球场及球场设施

1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。

1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或**。

1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。

1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。

1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。

1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。

1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。

1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依靠中间的绳索支撑。

1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。

1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。

1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。

2 羽毛球

2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。

2.2 用羽毛制作的球

2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。

2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。

2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。

2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。

2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。

2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。

2.3 非羽毛制作的球

2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。

2.3.2 球托要求同第2.2.5款。

2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。

2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。

3 测试羽毛球的速度

3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。

3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。

4 球拍

4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。

4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。

4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。

4.1.3 拍头是有弦区域的边界。

4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。

4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。

4.2 有弦区域

4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。

4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:

4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且

4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。

4.3 球拍

4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。

4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。

5 器材的符合性

国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。

6 掷币

6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:

6.1.1 先发球或先接球;

6.1.2 选择某一方球场开始比赛。

6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。

7 记分

7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。

7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。

7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

7.4 如果为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

7.5 如果为29平,得到30分的一方为胜。

7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。

8 交换场地

8.1 球员应在以下情况交换场地:

8.1.1 第一局结束时;

8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;

8.1.3 第三局某一方先得11分时。

8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。

9 发球

9.1 正确的发球:

9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。

9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。踩线违例

9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。脚移动违例

9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。

9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。过腰违例

9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。过手违例

9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。动作违例

9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。

9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。

9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前挥动即为发球开始。

9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。

9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。

9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。

9.6 发球方必须在裁判报完分数后才可以开始发球。

10 单打

10.1 发球与接发球区

10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。

10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。

10.2 击球顺序及场地上的位置

在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)

10.3 记分与发球

10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

11 双打

11.1 发球与接发球区

11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。

11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。

11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。

11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。

11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。

11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。发球区错误

11.2 打球顺序及场地上的位置

在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款,违例或死球)

11.3 记分与发球

11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

11.4 发球的顺序

在一局中,正确的发球顺序应该是:

11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛;

11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴;

11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴;

11.4.4 然后轮到首先接发球的球员;

11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。

11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。发球区错误

11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。

12 发球区错误

12.1 当某球员发生以下情况时,视为发球区错误:

12.1.1 不按顺序发球或接发球,或

12.1.2 从错误的发球区发球或接发球。

12.2 如果发现发球区错误,应立即纠正错误,并保持已有分数。

13 违例

以下情况为“违例”:

13.1 发球不正确(第9.1款);

13.2 发球时,羽毛球:

13.2.1 触网并停留在网上;

13.2.2 越过网后,卡在网上;

13.2.3 被接发球球员的同伴击打;

13.3 在对打过程中,羽毛球:

13.3.1 在球场边界以外落地(不是在边界上或边界内);界外球

13.3.2 在球网里或网下越过;下网球

13.3.3 未能过网;下网球

13.3.4 触到天花板或边墙;

13.3.5 触到球员的身体或衣服;

13.3.6 触到球场外的任何物体或人;(由于球场建筑物的需要,各地可修改关于羽毛球触到障碍物的条款细节)

13.3.7 在一次击球中,球被球拍卡住然后再掷出;持球拖带违例

13.3.8 被同一球员连续两次击打,但羽毛球在一次击打中同时击中拍头和有弦区域则不算“违例”;违例

13.3.9 被一方球员及其同伴连续击打;违例

13.3.10 触到球员的球拍,但未能回到对方球场。

13.4 在对打过程中,球员:

13.4.1 球拍、身体或衣服触到球网或支撑物;触网违例

13.4.2 球拍或身体从球网上方进入对方场地,以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的;侵入场地违例

13.4.3 球拍或身体从球网下方进入对方场地,阻碍或干扰了对方的;

13.4.4 阻挡对方,如当球在飞越球网上方时防止对方进行合法的击球动作;

13.4.5 以任何动作故意干扰对方,如大喊或做手势;干扰违例

13.5 球员故意重复、持续违反第16款。(故意拖延、中止比赛、或者弄坏羽毛球)。

14 重发

14.1 “重发”可以由裁判或球员(没有裁判时)提出,以停止击球;

14.2 以下情况可以“重发”:

14.2.1 发球方在接球方准备好前发球(第9.4款);

14.2.2 发球时,发球方和接球方都有违例;同时违例

14.2.3 发球被接回后,羽毛球:

14.2.3.1 触网且停留在网上;

14.2.3.2 过网后被网卡住;

14.2.4 击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离;

14.2.5 裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方教练干扰;

14.2.6 司线裁判未看清且主裁判不能决定;

14.2.7 发生任何未预料到的意外情况时。

14.3 发生“重发”时,最后一次发球后的比赛得分不计,由最后发球的球员重新发球。

15 停止击球

羽毛球在以下情况下应停止击打:

15.1 羽毛球击打到球网或网柱,并在击球者一方开始向地面下落;

15.2 羽毛球触到球场地面;

15.3 发生“违例”或“重发”。裁判宣报重发球

16 比赛的连续性,不当行为及处罚

16.1 从发球开始,直至比赛结束,比赛应持续进行,第16.2和16.3款的情况除外。

16.2 暂停:

16.2.1 每一局当一方先得到11分时,暂停不超过60秒;

16.2.2 第一局与第二局之间,第二局与第三局之间,暂停不超过120秒。(为了电视转播,裁判长有权决定暂停的时长)

16.3 中止比赛

16.3.1 当出现球员不能控制的情形时,裁判可以中止比赛,由裁判判断其必要性;

16.3.2 特殊情况下,裁判长可以命令裁判中止比赛;

16.3.3 比赛中止后,已有得分将被保持,比赛将从该得分起重新进行。

16.4 拖延比赛

16.4.1 球员不得拖延比赛以恢复体力,或接受建议;

16.4.2 裁判是判定拖延比赛的唯一标准。

16.5 建议与离开球场

16.5.1 比赛过程中,只有在羽毛球停止击球时(第15款),球员可以允许接受建议;

16.5.2 比赛过程中,没有裁判的许可,球员不得离开球场,除了第16.2款所描述的暂停外;

16.6 球员不得:

16.6.1 故意拖延或中止比赛;

16.6.2 故意弄坏羽毛球以改变球的速度和飞行特性;

16.6.3 取无礼的行为;

16.6.4 取其它未包含在本规则内的不当行为。

16.7 犯规的管理

16.7.1 裁判负责对第16.4,16.5,16.6款的犯规行为执行:

16.7.1.1 向犯规一方提出警告;

16.7.1.2 对已警告过的犯规方进行罚分。同一方两次以上罚分可被视为连续犯规;

16.7.2 对于严重犯规、连续犯规,或违反第16.2款,裁判应对犯规方罚分并立即报告裁判长,裁判长有权判定犯规方丧失比赛资格。

17 各级官员及上诉

17.1 裁判长负责全面掌管整个赛事。

17.2 主裁判仅负责一场比赛、球场及其周边环境。主裁判应向裁判长汇报。

17.3 发球裁判负责指出发球球员的发球违例(第9.1款);

17.4 司线裁判负责指出羽毛球落地时是在边线的“里”或“外”;

17.5 当主裁判有理由怀疑司线裁判错误时,有权更改司线裁判的判决;

17.6 主裁判应:

17.6.1 支持并执行本规则,在发生“违例”或“重发”时要提出;

17.6.2 在下一次发球之前,对于任何一方的上诉进行判决;

17.6.3 确保球员和观众清晰获知比赛的进展情况;

17.6.4 与裁判长商讨后委任或更换司线裁判或发球裁判;

17.6.5 当某个官员的未指定时,安排人员执行该官员的职责;

17.6.6 当某个指定的官员未看清时,执行该官员的职责,或提出“重发”;

17.6.7 记录下所有第16款相关的,并报告裁判长;

17.6.8 向裁判长上报所有未得到满足的上诉(这些上诉应在下一次发球前,或在比赛结束后投诉方未离开球场前处理)

羽毛球比赛的基本战术有哪些?

一) 羽毛球场地、器材 羽毛球场地

1. 场地:羽毛球场成长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

羽毛球场地标准 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、**或其它易于识别的颜色画出。 按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。

2. 器材

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,直径58-68mm,分为1-10号。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 新制比赛的计分方法及规则:

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 旧制比赛的计分方法:

(1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

(2)只有发球方才能得分

(3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

(4)女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

(5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

(6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。

3. 比赛中的站位:

单打:

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:

(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

(1)交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

(2)合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

(4)重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

(6)发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线,是在边界的里面一条。

双打的边线就是最外面一条。

单打的前发球线,就是最前面的一条线。

后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

双打的前发球线和样,都是最前面一条,

后发球线就底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

[编辑本段]羽毛球的常用术语

一、羽毛球场地

羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。

二、站位与击球

运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

三、持拍手与非持拍手

持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

四、击球的基本线路

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼:打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应注意如下问题:首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即:左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

五、拍形角度与拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

六、击球点

所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

击球点包括三个方面的内容:第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点:第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。

现代羽毛球运动起源于英国,据说1860年在英格兰,格拉斯哥郡的倍明顿庄园举行宴会上,由于下雨,客人们只能呆在室内,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。后来人们就以倍明顿(Badminton)作为次项运动的名称。1893年英国成立了羽毛球协会,1899年举行了第一届全英羽毛球锦标赛。此后羽毛球运动就传到了世界各地。

羽毛球运动是深受广大群众喜爱的小型球类运动。由于它的运动器材简便,不受场地限制,两把拍子一个球,无论走到哪里,无论有网无网,无论室内、室外,只要有一小块空地,就能进行活动和锻炼。羽毛球运动特有的风格,它一方面是一项技巧性很强的竞技性比赛项目,另一方面,它是一项普及性很强,老少皆宜的活动。既能强身健体,又充满乐趣。无论是从事竞技性运动,还是一般性的大众健身活动,多需要在场上不停地移动跳跃、转体、挥拍击球。因此,青年男女经常进行羽毛球锻炼,能促进生长发育,提高身体各方面的机能,培养不怕困难,不甘心落后,顽强的拼博精神,从而提高身体素质和身心健康。

[编辑本段]羽毛球知识

原来总是以为,打羽毛球球拍的花费最大,其实真正最费money的是球。一支YY的Ti-5球拍大约五百圆左右,按照一周打2次球消耗3个羽毛球计算一年需要约12打,就算每打¥40的中档球,一年就是¥480差不多一支Ti-5了,一支羽拍只要你不是特别倒霉,少说用上个2-3年,一般5-6年没问题。想想看一年打掉一支高级的YONEX羽拍够吓人的吧。怪不得有一次看见一条新闻说,一个来自尼日利亚的非洲羽毛球冠军抱怨,非洲的羽毛球水平低都是因为买不起足够的羽毛球,因为在那里训练用球要1美金一个,财政难以承受。

1.国际羽联羽毛球比赛规则关于羽毛球的定义:

1:球可以有天然材料、人造材料或它们混合制成。只要球的飞行性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

2:球应有16根羽毛固定在球托部。

3:羽毛长62--70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应该一致。

4:羽毛顶端围成圆形,直径58--68毫米。

5:羽毛应用线或其它适宜材料扎劳。

6:球托底部为圆球形,直径为25--28毫米。

7:球重4.74--5.50克。

8:非羽毛制成的球:

8.1:用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

8.2:球托如规则6所述。

8.3:球的尺寸和重量应如规则3、4和7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

9:只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

9.1:由于海拔获气候等条件不宜使用标准球时;

9.2:只有更改才有利于开展比赛时。

2.羽毛球球毛的分类:

优质的羽毛球用毛必须用鹅刀毛,如果用的是鸭刀毛和其他的它的品质就很难保证。

球毛的分类非常的复杂,由于目前还没有国家统一制定的分类编号标准,各个生产厂家生产的羽毛球的标号都是自定的,不同产家如果有同样标号的产品并不能表示它们的品质是一样的。以金河厂为例:凡是中高档羽毛球,即带有“A”字的产品均用活拔白鹅刀翎毛,首先按照毛型分类为大、中、小毛,再按照毛的品质分为一、二、三、四级,然后又根据毛的弯翘各分五个标准,再根据毛梗的粗细、的厚薄把相似的归类。在同一只羽毛球上用的16根羽毛必须是同一类而且要尽量相似,越是高档的产品用的16根越要一致才能保证产品的飞行品质。低档的产品,即一般的性用球我厂也用白鹅窝毛、驼毛、其加工工艺和高档产品一致,以确保美观耐用。

3.羽毛球球头的分类:

按照所用的材料分常见的有:硬质塑料、泡沫塑料、软木这三种,前两种主要用于低档的性用羽毛球,成本较低性能较差。中高档的羽毛球都是用的天然软木质的球头,而软木球头又大致可以分为三类:整体软木球头、复合软木球头、再生软木球头。它们的结构图如下:

可以看出,最好的球头当然是用整体天然软木,用复合方式的球头,成本较低也不太容易断裂,但是如果击球的力量较大容易将下部的再生软木部分打散从而影响击球的性能。而再生软木球头成本较低,其飞行和击打性能比用非软木材料的球头要好,虽然它的耐打性较差但却能满足特定用户的需求,例如金河厂生产的204A就是提供给初学着用的低成本中性能的场地竞技用羽毛球,考虑到初学者的击球力量一般不会太大,造成羽球的损坏的主要原因是容易击打到球毛,所以用再生软木球头也不易于被击裂,其飞行的性能完全能够满足练习提高的要求而成本却低的多。当然不同产家出厂的再生软木球头由于生产的工艺不同其强度有时也会有较大的区别。近年来,球头生产厂家又开发出仿生塑料与天然软木拼接的球头,价廉物美,效果也较理想。

4.羽毛球球毛毛质的辨别:

高质量羽毛球的羽毛都必须用优质鹅毛。鹅毛的强度、韧性都特别适合羽毛球的要求,但是它的成本较高而且原料的供应数量有限,所以在一些要求不高的羽毛球厂家用了鸭毛,单单是从外观很难区分鸭毛和鹅毛,而且工艺精良的鸭毛羽毛球的飞行性能也非常的好,由于两种的毛梗结构不一样,其耐打性比鹅毛的羽毛球要差的很多,在正常的击球中就很容易折断,由于鸭毛的价格比鹅毛要低的多,用鸭毛能有效的降低成本。

5.羽毛球用胶水的区别:

胶水的质量直接影响到羽毛球的牢固度、耐用度。生产羽毛球的胶水分为两大类:高级树脂胶水和化学胶水。高级树脂胶水在硬度、牢固度上都要优于化学胶水,但是它的成本比较高,一般用在高档羽毛球的生产上。例如:金河厂的200A、201A羽毛球就是用的高级树脂胶水,其他品种的羽毛球均用的高强度化学胶水,为了保证质量,各品种羽球的含胶量都要高于国家标准的要求。

6.成品羽毛球的品质测试项目:

测试项目一般有:稳定性、耐打性、重量、口径、速度、粘胶牢固度、勾线牢固度等测试,以上的这些项目生产厂家一般不会也没有必要逐只逐项的进行测试,消费者在购买羽毛球的时候可根据上面的项目对自己最关心的品性进行检测比较。

7.高档产品和低档产品的区别:

除外观以外主要的区别在于球的飞行性能,即羽球的稳定性、速度、受击打时的变形度、飞行时的旋转性,高档的羽毛球对的要求很高,一个球上的16根要求外形和品质都几乎一样,才能保证羽球的高标准要求,从而造成它的价格较高。

8.羽毛球的球速,重量,口径的关系:

羽毛球的飞行速度在在同一地区主要决定于它的整体重量、口径、毛型、左右毛之分、球头与球身的重量比,一般而言同一球厂出厂的羽球的口径是固定的,例如金雕牌的羽球口径标准为:66.5mm正负0.5mm,也就是在66-67mm之间,这时候决定球速的主要因素就在球的整体重量和球头与球身的重量比上了,对于球头与球身的重量比我们有严格的标准加以控制,以保证羽毛球的飞行性能。所以一般根据球的整体重量就能知道它的大致飞行速度,也就能知道它适用于什么地区。

9.不同海拔气候地区应选择怎样的羽毛球?

打羽毛球的最基本要求就是所用球的速度或者说重量一定要合适,不然打起来很多技术就难以发挥了。而同一种重量的羽毛球在不同地区的飞行速度又会有很大的区别,因为用球的重量和海拔高度以及气候有极为密切的关系,海拔高空气密度就小羽球在飞行时受的空气阻力就小,所以高海拔地区用的羽毛球的重量就要减轻一些。海拔低空气密度大,羽毛球飞行时受到的空气阻力就大,所以低海拔地区用的羽毛球重量就要重一点。以金雕牌产品为例:上海:5.2克、广州:5.1克、昆明:4.7克、成都:4.9克。此外,空气的干湿、气温的高低对羽毛球的速度也有一定的影响,但是海拔高度的影响最为明显。

10.使用过重或过轻的羽毛球对球拍和人体有那些弊病?

羽毛球的整体重量过重或者是球头过重,在击球时引起的震动较大,对于羽拍和羽弦的冲击较大,会降低羽拍和羽弦的使用寿命,最明显的就是羽弦的寿命会大大的缩短,另一方面由于引起的震动会传递到击球员的手臂上长期下去对于手臂也会有一些不好的影响。而羽毛球的重量要是太轻,由于击球不到位,击球员会发出更大的力量以达到击球到位的目的,这样容易引起手臂的疲劳,对手臂造成伤害。所以选择合适重量的羽毛球不仅能令你更好的享受羽毛球运动的乐趣,还能够降低你受伤的风险。

11.羽毛球的生产工艺?

羽毛球的生产工艺分为:制毛、制头、组合三大工段。

制毛工艺:洗毛、烘毛、选大毛、冲毛、分级别、分弯翘、配毛。

制头工艺:砂头、补头、包头、烘烤、切皮、钻孔、分重。

组合工艺:植毛、注胶烘干、勾线、调整、刷胶烘干、擦头、绕边、称重、贴花、整理、测稳试打、称重、包装入库。

怎样判断羽毛球质量的好坏?

基本战术!!!

在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。

3、下压为主,控制网前

主要通过后场的高远球、扣杀、劈杀、吊球等技术,先发制人,然后快速上网以搓、推、扑、钩等技术,高点控制网前,导致对方直接失误,或被动击球过网,被进攻队员一举击败的一种打法。通常也称“杀上网”的打法。这种打法是进攻型的打法,能够快速上网高点控制网前,速度耐力和力量耐力也要求较高。这种打法,体力消耗较大,如果碰上防守技术好的对手,体力就往往成为成败的关键因素。

4、快拉快吊,前后结合

以平高球快压对方后场两底角,配合快吊网前两角(或运用劈杀)引对方上网,当对方被动回击网前球时,即迅速上网控制网前,以网前搓、钩球结合推后场底线两角,迫使对方疲于应付,为前场扑杀和中、后场大力扣杀创造机会。这也是一种积极主动、快速进攻的打法。这种打法,要求运动员身体素质好,特别是速度耐力要好,技术全面熟练,而且还具备突击进攻的特长技术。

5、守中反攻,攻守兼备

以平高球和快吊球击向对方前后左右四个角落,以调动对方。让对方先进攻,针对进攻方打的高远球、四方球、吊球等,加强防守,以快速灵活的步法、多变的球路和刁钻准确的落点,诱使对方在进攻中匆忙移动,勉强扣杀,造成击球失误,或当对方回球质量较差时,抓住有利战机,突击进攻。这种打法要求队员具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不仅应具备优良的速度耐力、灵活的步法、准确快速的反应和判断应变能力,更应具有顽强的拼搏精神和心理素质,这样才能在逆境和被动橘中保持沉着冷静,并奋起反击。

我国羽坛名将韩健即是典型的这种打法。

(二)比赛的打法类型

双打打法是根据双方的技术水平、身体素质和心理素质以及伙伴的配合特点,经过长期训练而形成的。常见的大致有以下三种∶

1、前后站位打法

此打法基本上是本方处于发球时所用。发球的队员站位较前。当发球员发球后立即举拍封堵前场区,另一名球员则负责中场或后场的各种来球。前后站位法可充分运用快攻压网前搓、吊、推、扑技术,寻找空隙,一举打乱对方站位;或通过后攻前扑,后场连续大力扣杀,前场积极封堵,当回球在网附近时,一举给以致命打击。

2、左右站位打法

本打法基本上为本方处于接发球状态和受到下压进攻时所用。对方发球或打来的平高球处于后场,接球方可从原来的前后站位立刻转换为左右站位,两人各负责左右半场区的防守,以平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,一举扣杀或吊球成功。

3、轮转站位打法

在比赛中,攻守双方总是根据比赛的情况而不断地在前后站位和左右站位间相互变换。对于站位的变换通常具有如下特点∶

(1)、发球或接发球时前后站位。当对方回击高球至后场偏一侧进攻时,位于前面的队员要直线后退,后方的队员看情况向侧移动,改换成左右站位。

(2)、发球或接发球时处于左右平行站位。在发球后或在对击球过程中,一旦有机会进行下压进攻时,一名球员便快速上网封堵,另一人则快速移动到后场进行大力扣、吊、杀球,导致对方处于被动地位

严格说来,羽毛球运动的基本技术主要由上肢的基本手法和下肢的基本步法两大部分组成。

上肢的基本手法又由握拍、发球和击球三个技术部分组成,下肢的步法则由基本站位、前场上网、中场左右和后场后退步法组成。在羽毛球运动中,上下肢的基本技术既相互独立,各成一体,又缺一不可,共同构成一个完整的有机体。只有具备了上肢的基本技术和下肢的基本步法最佳结合的球员才能称之为优秀的球员。

在羽毛球比赛中,观众常常能看到一名优秀选手一会儿 在前场上网搓球,一会儿又跃到后场起跳扣杀,但却不一定知道,这名选手之所以能在自己的前场和后场作出这些漂亮的技术动作,除了具有良好的手上功夫外,还具有出色的脚下功夫,其双脚能够及时、准确地移动到规定的击球位置,抢到最佳的击球点。

羽毛球场地全长13.4米,宽6.01米,就单打场地来说,由后场至前场的直线距离就达6米多,由左边线至右边线的距离为5米多,一个选手实际控制的区域为30多平方米。也就是说,一名选手必须在这块30多平方米的场地上,首先靠双脚不停地移动和奔跑抢到最好的位置,然后迎击对手以不同力量、不同角度所击出的球。可以说,任何一个漂亮的击球都是建立在步法到位基础之上的。然而,如果手上功夫不到家,步法再好也发挥不了作用。因此,任何一名选手都必须将功夫和时间用于正确、系统、熟练地掌握上肢的基本技术和下肢的基本步法两个方面。

我们将系统介绍羽毛球运动的握拍、发球和基本站位以及其后场、中场和前场的各项基本击球技术和相应的基本步法。

握拍技术

有人曾作过这样的比喻:“羽毛球的球拍是选手手臂的延伸。”正确的握拍可使其与人的手有机地融为一体,选手可用这只“延长的手”随心所欲地迎击不同方向、不同速度的来球达到手与球拍之间完美的结合。

羽毛球的握拍分为正手握拍和反手。但对于一名高水平的选手来说,握拍又不是一成不变的。在实战中为了更好地控制球的落点,应视具体情况,因时、因地细微地调整握拍,但所有这些调整都是建立在正、反手两种基本握拍技术的基础上的。

一、正手握拍技术(以下介绍的所有基本技术均以右手握拍者为例,左手持拍者则反之〕

一切在身体右侧的正手正拍面击球及头顶后场击球都月正手握拍法,正手握拍技术动作要领是:

1.先用左手握住球拍的中杠,使拍框与地面垂直。

2.张开右手,使虎口对准拍柄斜棱上的第二条棱线,此时眼睛从左至右可同时看见四条棱线,然后用近似握手的方法握住拍柄,拇指和食指贴在拍柄两侧的宽面上,其余的三指自然握住拍柄。

3.拍柄与掌心不要握紧,应留有空隙。握拍的位置可视各人的情况而定,一般情况下,以球拍柄端靠近手掌的小鱼际为益。

4.握拍力度适宜,恰似握着一个鸡蛋,重则破损,轻则滑落。

二、反手握拍技术

一切在身体左侧的反手反拍面击球都用反手握拍法,反手握拍技术的动作要领是:

1.在正手握拍的基础上,将球拍柄稍向外旋,拇指顶贴在拍柄第一斜棱旁的宽面上,也可将大拇指放在第一、二斜棱之间的小窄面上,食指稍向下靠。

2.击球时,靠食指以后的三指紧握拍柄,同时拇指前顶发力击球。

3.为了便于发力,掌心与拍柄间要留有充分的空隙。

三、初学者常见的握拍错误

1.虎口对在第一、第三或第四条斜棱上或者拍柄宽面上。

2.如同握拳头一样地将拍柄紧紧攥住。

3.食指按在拍柄宽面的上部,而仅用其余四指攥住球拍。

四、练习步骤

1.让握拍手自由转动拍柄后,按照正确的技术动作要领,用肉眼观察由握拍手独立调整完成呈正手握拍动作或反手握拍动作。

2.通过反复练习,逐渐过渡到不用肉眼观察,全凭手上的感觉便可完成正确握拍。

3.在实战中,视来球的各种不同角度和方向,握拍手可自如地选择正手或反手握拍法击球,握拍力度应适宜。

发球技术

在羽毛球比赛中,任何一个球的竞技都始于发球,发球质量高,可有效地陷对手于被动,为得分 创造条件,甚至可直接得分。就发球的姿势而言,有正手发球、反手发球之分。人们可视自己的习惯或战术的需要来选用正手或反手发球毛一般情况下,单打中多用正手发球,而在双打、混合双打中常用反手发球。就球飞行的角度和距离而言,可将其分为后场高远球、后场平高球、后场平射球和网前小球四种。

无论用何种方式发球,在把握好发球时机的同时,还要注意发球动作的隐蔽性、突变性、落点多样性等待点。

一、正手发球技术

正手发球是在身体的右侧用正拍面击球的一种发球方式,在实战中被广泛用。正手发球可根据不同的战术需要发出不同的球,如后场高远球、后场平高球、后场平射球和网前小球等不同弧度的球。

(一)正手发后场高远球

正手发后场高远球是用正手握拍法,以正拍面将球击得又高又远,球飞行到对方的端线上空后突然改变其方向,呈垂直了落至端线(底线)附近的一种发球,由于球处于对方端线,可有效地调动对方并削弱其进攻的威力。在单打中这种发球被普遍用。

正手发后场高远球的技术动作要领:

1.准备姿势 发球站位视各人的习惯选择在场地中场附近。两脚自然分开,左脚在前,脚尖对网,右脚在后,脚尖稍向右侧,重心放在右脚上;用左手拇指、食指和中指夹持住羽毛球中部,自然抬举干胸前方;右手正手握拍自然屈时举至身体的右后侧,呈发球前的准备姿势。

2.击球动作持球手松开,使球自然下落;右手持拍臂自下而上沿半弧形做回环引拍动作,同时开始转体,当拍挥至身体右侧前方击球点上的瞬间,前曾迅速内旋带动手腕闪动展腕发力,用正拍面将球击出,身体重心随转体动作逐渐由右脚移至左脚上。

3.击球后的动作身体重心完全移至左脚上,持拍手随击球动作完成后的自然惯性向左上方挥动。在发球的过程中,双脚均不能离开地面或移动。

(二)正手发后场平高球

正手发后场平高球是用正手握拍法,以正拍面击出飞行弧度较发后场高远球低的一种发球。球飞行的高度以对方跳起无法拦截为佳。由于球飞行弧度不高,速度相对就快,是单打战术中具有一定进攻性的发球。双打中若与发网前小球配合使用,则

可以增加对方接发球的难度。

正手发后场平高球的技术动作要领:

1.准备姿势另1拍动作和击球后的动作均与正手发后场高远球相同。

2.击球时以小臂带动手腕发力为主,拍面与地面的夹角小于45度,向前推进击球。

(三)正手发后场平射球

正手发后场平射球是用正手握拍,以正拍面击出飞行弧度较正手发后场平高球还要低的一种发球。球的飞行弧度几乎是擦网而过,直射对方后场。由于速度极快,故突击性很强,是单、双打中发球抢攻战术常用的一种发球。在比赛中,在发球方有准备而接发球方无准备的情况下,这种发球以它的快速、突变,立即陷接发球方于被动。

正手发后场平射球的技术动作要领:

1.准备姿势及击球后的动作均同正手发后场高远球,引拍动作较发后场高远球要小一些。

2.击球时,拍面仰角较小,前臂内旋带动手腕快速闪动向前击球。击球点在规则允许的范围内可争取略高一些。

(四)正手发网前小球

正手发网前小球是用正手握拍以正拍面击球,使球轻轻擦网而过,落在对方前发球线附近的一种发球。由于它的飞行弧度低,距离短,可以有效地 限制对方直接进行强有力的进攻,是单、双打中较常见的一种发球。在双打中,由于双方场上的移动范围较单打相对要小,对发网前小球的质量要求更高,如球过网稍高,对方可通过扑、推而直接进行接发球抢攻。所以双打中发网前小球时的站位可适当接近前发球线,引拍动作摆幅小,击球时拍面击球的磨擦力及击球的角度要控制好,在规则允许的范围内提高击球点,尽量使球贴网而过,以削弱对方接发球的威力。

正手发网前小球的技术动作要领:

1.准备姿势、引拍动作和发球后的动作与正手发后场高远球相似。

2.击球时握拍保持放松,靠手指控制力量:手腕收腕发力,用斜拍面往前推送击球,使球轻轻擦网而过,落人对方前发球区。

二、反手发球技术

反手发球技术是在身体的左前方用反拍面击球的一种发球方式。同正手发球技术一样,用反手同样能发出各种不同弧度的球;与正手发球所不同的是,反手发球时动作的力臂距离相对要小,发球时对球的控制力更强,加之反手发球动作更具一致性、隐蔽性和突然性,因此在比赛中,尤其是在双打比赛中被广泛用。在实战中,发球方根据双打战术的特点和需要,常以发反手后场平高球、后场平射球和网前小球为主。

(一〕反手发后场平高球

用反手握拍,以反拍面击出同正手发后场平高球飞行弧度一样的球,称为反手发后场平高球。

反手发后场平高球的技术动作要领:

1.准备姿势站位靠近前发球线,右脚在前,左脚尖侧后点地,重心放在右脚上;左手拇、中、食指握住球的羽毛处,置于腹前;右手弯时稍向上提起,用反手握拍,以反拍面将球拍自然置于腹前侍球手的后面,两眼正视前方,呈发球前的准备姿势。

2.击球动作左手放球的同时,持拍手前臂内旋,带动手腕展腕由后向前作回环半弧形挥动,击球时屈指收腕发力,闹反拍面向前上方将球击出。

3.击球后的动作以制动动作结束发力,并注意将握拍姿势迅速调整为正手握拍。

(二)反手发后场平射球

用反手握拍,以反拍面发出与正手发后场平射球同样飞行弧度的球,称为反手发后场平射球。

反手发后场平射球的技术动作要领:

与反手发后场平高球动作相同,击球时,尽可能地提高击球点,利用拇指的顶力,拍面与地面呈近似于90度角迅速向前推进击球。

(三)反手发网前小球

用反手握拍,以反拍面击出与正手发网前小球飞行弧度一样的球,称为反手发网前小球。

反手发网前小球的技术动作要领:

1.准备姿势、引拍动作和击球后的动作均与反手发后场平高球相同。

2.击球时靠手腕和手指控制发球的力量,以斜拍面向前轻轻推送切击球托,使球尽可能低的沿网上方飞过并落人对方前发球线内。

三、发球技术动作的常见错误

1.正手发后场高远球时,击球点在右肩下方,以肘为轴,前臂提拉屈腕发力击球。

2.掌握不好球与拍之间的时空关系,造成击球不准 。

3.击球过程中,身体重心没有随身体的转动而从右脚逐步移至左脚上,或是身体在击球过程中根本就没有转动,或是击球后球拍挥至右上方,动作不协调,影响击球发力。

4.发球过程中双脚出现任何形式的脚步移动。

四、练习步骤

1.首先学习正手发后场高远球。依照先分解后连贯、从简单到复杂的顺序,按照技术动作的要领做挥拍练习,直至熟练。

2.用绳拴住球,选择适当的高度将球固定吊好,反复做发球挥拍击球动作练习,体会球与拍之间的距离感觉及前臂内旋带动手腕由伸腕到展肮的发力过程。

3.持拍面对墙壁做发球练习,在做该项练习时,既要照顾到击球的准确性,同时还要兼顾到击球动作的正确性。

4,在场地上练习发球,重点注意发球的落点。

5.按照以上的练习步骤,进一步作其他各种发球的练习,注意各种发球动作的一致性和落点的多样性。

羽毛球拍长度

羽毛球主要由球头和球裙两部分组成。球头可分为四种类型:天然软木、三拼(复合)软木、木渣球头、泡沫球头,羽毛球背越高,阻力和稳定性越差。对抗天然软木,全力以赴软木三次,木屑变化,打几十下轻拍球头,泡泡球头轻拍可拍小平头。球裙主要是羊。鹅毛樱桃鸭morants鸭水鸭台湾鸭海豚鸭和鸡毛,是的,还有那些任务值得鸡毛球。在相同的位置,薄膜的拉伸强度按之前的顺序逐渐降低。更不用说尼龙球,还有碳球、三节羽毛球(可以换毛),这几项目前的技术还不是很成熟,暂时无法取代天然羽毛球。衡量羽毛球运动质量有两个指标,即抗拍性和飞行稳定性。抗搏击性主要根据鸟类的生长周期来确定。

鸟类的生长周期越长,毛发越粗壮,海绵状的身体填满毛发的部分就越饱满,所以就越强壮。标准的鸟类由两个球组成,从理论上讲,老鹰、朱鹮、天鹅和大雁的羽毛更能抵御撞击。它们需要很长时间才能成熟。目前,似乎鸡在21天内就出栏了,鸭在32天内出栏了,鹅在72天内出栏了。由于生长周期的不同,它们的毛发厚度和骨骼大小也有所不同:由于工艺问题,羽毛球应尽量选择整齐,发杆笔直,胶水均匀,线圈与球头平行,发片整齐。,做工很擅长羽毛球不是处理所有羊毛渣,一记耳光芯片掉很多头发,只是分布在你的脸,比人类头皮屑的鸟类群,但这并不重要,强大的拍摄后你会松一口气,完美,吸收很多,舞台上没有受到空气污染的影响,为自己点一个赞美。校直漂是做羽毛球的技术,视程度而定,维修时间短,校直后会慢慢恢复,所以保质期较短,只有三个月,

良知企业会标记出这个球的生产日期,尽快打好它。球的正常保质期约为两年。最后,球速的选择:现在物流非常发达,信息非常对称,价格透明,你可以买任何你想要的速度。

羽毛球是重了好还是轻点好。训练球是不是一般比较重啊

一支球拍的长度不超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米。

一支球拍都应该标出了它的重量,一般通用的标法为U、2U、3U、4U。一般全碳羽毛球拍的重量大多为2U(90-94克)或3U(85-89克),4U(80-84克),而铝框羽毛球拍的重量一般在U(95-99克)以上,也有少数全碳羽毛球拍的重量低至80克左右。

扩展资料

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针(左手持拍者为顺时针)微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

百度百科-羽毛球拍

羽毛球基本规则

轻重的话要看气温和湿度的来选择,各家的训练球也都不一样,一般会重一点点。

羽毛球的落点通常是用飞行速度来表示,而速度又是用羽毛球的重量间接来表示,例:球筒上标明50或77是指球的重量为5.0克或77格林(欧洲重量单位),北京地区冬季一般要用5.1克或78格林的球,夏季要用5.0克或77格林的球。

广东地区冬季要用5.0克或77格林的球,夏季要用4.9克或76格林的球。球友要根据自已所在地区的气温与球馆的温度来确定购买何种速度的球。

羽毛球在使用的过程中一般情况下不能很快变形。中高档球由于在选料与制作工艺方面比较严格,因此耐打度一定会好于低档球,训练球的耐打度一般会比低档球差一点点。

怎样让羽毛球更耐打?

准备一碗烧开不久的开水,将羽毛球的球毛部分浸入水中2-3分钟,注意不要让水浸到球头部分,水温不能低了如水凉了要及时换成开水。浸泡完毕后将球取出阴干(注意一定要阴干)就可以使用了,这样处理过的羽毛韧性较好只要不直接打在球毛上,球的耐打性会提高不少。特别要注意如果处理后没有在5-6天内使用应该重新处理一次,另外如果买到的是鸭毛球由于其结构和强度远逊于鹅毛,处理的效果会不好。

对不起,无法简洁。

一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛掷挑边器确定首先发球的一方。挑边器决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。挑边器是一枚类似一个硬钱币的物体,两面由不同图案组成,也可用硬币替代。

二、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。但当打成9平或10平时,先获9分60分的一方,可选择"加赛"或"不加赛"。为9平时加赛3分,10平则只能加赛2分。男子单打、双打和混合双打均以15分为一局,先得15分的一方胜此局。当双方的出现13平或14平时,先得13分或14分的一方,有权选择"加赛"或"不加赛",13平时加赛5分,14平时只能加赛3分。参赛选手无论作出何种选择,这种选择都只能在规定分数第一次出现后,下一次发球开始前作出.

3.一旦选手作出加赛选择,比赛重新开始,加赛分数必须从0比0开始计算,先获得加赛规定分数的一方为该局的胜者.

4.比赛中,如果出现13平(女子单打为9平),而先获该分数的一方未选择加赛,当第二次出现规定加赛分数14平(女子单打为10平) 的情况时,先获14分(女单10分)的选手仍然拥有"加赛"或"不加赛"的选择权。

三、发球权、得分和交换发球权

1.在比赛中,发球一方获胜为得分,并继续拥有发球权。如果发球一方失误,则交换发球权,此时对方只获得发球权,不能计得分。

2.在双打和混合双打中,每局开始时,首先发球的一方第一轮只有一次发球权,如果发球方输球,则须先交换发球权。此后,双方每轮均有二次发球权,当第一发球员输球后,由同一方的第二发球员行使发球权。如第二发球员再次失误,则必须将发球权交予对方。

3.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

四、交换场地

第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

五、发球和接发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发球时发球员的球拍必须首先击中球托,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。双打(含混双)的有效发球区域为:前发球线、中线、双打后发球线和双打边线之间,左区则反之。

(二)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

3.在双打和混合双打中,只有合法的接发球员才能去接发球.如果同伴去接球或被球触及,都属违例,记发球方得一分。

六、发球和按发球的方位和顺序

(一)单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2.当出现加分"再赛"的情况时,如双方是9比9(女子单打)和13比13(男子单打)时的加分再赛,虽从零比零开始计算,但发球方则必须站在左发球区发球,接球方亦在左区接发球;如为10比10女于单打)和14比14(男子单打)再赛时,同样从零比零开始计算,发球方和接发球方则应按照原规则规定在右发球区发球和接发球。

(二)双打(含混双):

1.每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3.每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

一、竞赛场地

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的最低高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

二、器材设备

(一)羽毛球

羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

(二)羽毛球拍

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

(三)羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

(四)羽毛球网柱

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。