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羽毛球比赛规则图解单打_羽毛球比赛规则图解单打和双打

ysladmin 2024-06-06 人已围观

简介羽毛球比赛规则图解单打_羽毛球比赛规则图解单打和双打       很高兴有机会和大家一起谈论羽毛球比赛规则图解单打的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。1.羽毛球规则是什么 单双2.羽毛球的

羽毛球比赛规则图解单打_羽毛球比赛规则图解单打和双打

       很高兴有机会和大家一起谈论羽毛球比赛规则图解单打的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.羽毛球规则是什么 单双

2.羽毛球的单打打球规则

3.羽毛球的单双打规则

4.羽毛球单打的规则

5.在国际规则里羽毛球单双打边界是哪条线?

6.羽毛球出界规则

羽毛球比赛规则图解单打_羽毛球比赛规则图解单打和双打

羽毛球规则是什么 单双

       一、羽毛球比赛计分规则

       1、21 分制,3局2胜为佳

       2、每球得分制

       3、每回合中,取胜的一方加 1 分

       4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

       5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

       6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

       二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则

       1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

       2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

       3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

       三、羽毛球单打比赛规则

       1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

       2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

       3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

       四、羽毛球双打比赛规则

       1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

       2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

       3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

       4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

       五、羽毛球双打比赛规则图解

       六、羽毛球三对三比赛规则

       所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

       发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

       1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

       2、A1发球,B1则接发球

       3、B1发球,A1则接发球,以此类推

       4、 A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

       5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

       七、羽毛球场地有效得分区域

羽毛球的单打打球规则

       羽毛球单打与双打的底线是一样的,都是最远的那条。边线不一样,里面一条是单打,外面是双打的。如下图:

       1、发球有效区域:

       单打发球有效区域为内边线到中线、前发球线到底线围城的区域;双打发球有效区域为外边线到中线、前发球线到后发球线围城的区域。

       2、半场边线有效范围:

       单打时,半场边线有效范围是两边内边线和球网、底线围城的区域。

       双打时,半场边线有效范围是两边外边线和球网、底线围城的区域。

扩展资料:

       羽毛球单打和双打的区别:

       1、发球站位:单打发球通常站在离前发球线1米左右的位置;双打基本站在中线和前发球线的角上。

       2、发球方式:单打发球中,正手后场高远球和反手网前小球都很常见。双打都以发反手小球为主。

       3、发球和接发球要求:单打,对发球和接发球要求不高,单打发高远球尽量高而远,压底线。

       双打对发球和接发球要求很高,发球要确保尽量贴网,减少失误;接发球,要求“快”,以抢攻为主,上网步伐快,出手快;当对方偷发后场时,又要求下压快、步伐快。

       百度百科-羽毛球场

羽毛球的单双打规则

        羽毛球的单打打球规则

        很多羽毛球爱好者热衷于打比赛和看比赛,但对比赛规则却了解甚少。本如下是我给大家整理的羽毛球的单打打球规则,希望对大家有所作用。

       

比赛计分方法

        类似曾经的乒乓球计分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜。三局两胜,每局双方打到20分平之后,一方领先2分,即算该局获胜。若双方打到29分平后,一方领先1分,即算该局获胜。

        新制度中每球得分,除去特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行一分钟的技术暂停。

        得分者才有发球权,在第三局或进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场地。

羽毛球比赛规则之交换场区

        1 以下情况运动员应交换场区;

        1.1 第一局结束;

        1.2 第三局开始前;

        1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

        2 运动员未按规则1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

羽毛球比赛规则之发球

        1 合法发球

        1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

        1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则4)。

        1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

        1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。 1.5 发球开始(规则2)后,发球员的.球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

        1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

        2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

        3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

        4 一旦发球开始(规则2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球比赛规则之单打

        1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

        2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1和2的规定站位。

        4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

        5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

        5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

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羽毛球单打的规则

       羽毛球竞赛规则

       定 义

       单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

       双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

       发 球 方:有发球权的一方。

       接发球方:发球方的对方。

       回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

       击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

       1、 场地和场地设备

       1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

       1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

       1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

       1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

       1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

       1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

       1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

       注:(1)双打场地对角线长14.723米。

        (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

        (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

       2 羽毛球

       2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

       2.2 天然材料制作的球

       2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

       2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

       2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

       2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

       2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

       2.2.6 球重4.74~5.50克

       2.3 非天然材料制作的球

       2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

       2.3.2 球托应如2.2.5所述。

       2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

       2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

       3 球速的检验

       3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

       3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

       4 羽毛球拍

       4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

       4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

       4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

       4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

       4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

       4.2 拍弦面

       4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

       4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

       4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

       4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

       4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

       4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

       5 设备的批准

       有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

       6 挑 边

       6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

       6.1.1 先发球或先接发球。

       6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

       6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

       7 计分方法7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

       7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

       7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

       7.4 20分平后.领先得2分的一方胜该局。

       7.5 29分平后,先到30分的一方胜该局。

       7.6一局的胜方在下一局首先发球。

       8 交换场区8.1以下情况,运动员应交换场区:

       8.1.1第一局结束。

       8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

       8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

       8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

       9 发 球

       9.1合法发球

       9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

       9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

       9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

       9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

       9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

       9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

       9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       9.1.9发球员发球时,应击中球。

       9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

       9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

       9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

       9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       10 单 打

       10.1 发球区和接发球区

       10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       10.2 击球顺序和位置

       一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

       10.3得分和发球

       10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

       11 双 打

       11.1发球区和接发球区11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

       11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

       11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

       11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

       11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

       11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

       11.2击球顺序和位置

       每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

       11.3得分和发球

       11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

       11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

       11.4发球顺序

       每局比赛的发球权必须如下传递:

       11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

       11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

       11.4.3然后是首先发球员的同伴。

       11.4.4接着是首先接发球员。

       11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

       11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

       11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

       12 发球区错误:

       12.1以下情况为发球区错误:

       12.1.1发球或接发球顺序错误;

       12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

       12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

       13 违 例

       以下情况均属违例:

       13.1不合法发球(规则9.1)

       13.2发球时:

       13.2.1球挂在网上或停在网顶。

       13.2.2球过网后挂在网上。

       13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

       13.3比赛进行中,球:

       13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

       13.3.2从网孔或网下穿过;

       13.3.3未从网上方越过;

       13.3.4触及天花板或四周墙壁;

       13.3.5触及运动员的身体或衣服;

       13.3.6触及场地外其他物体或人;

       (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

       13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

       13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

       13.3.9被同方两名运动员连续击中。

       13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

       13.4比赛进行中,运动员:

       13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

       13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

       13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

       13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

       13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

       14 重发球

       14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

       14.2以下情况为“重发球”:

       14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

       14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

       14.2.3发球被回击后;

       14.2.3.1球停在网顶;

       14.2.3.2球过网后挂在网上;

       14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

       14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

       14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

       14.2.7遇到不可预见的意外情况;

       14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

       15 死 球

       以下情况为死球

       15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

       15.2球触及地面;

       15.3宣报了“违例”或“重发球”。

在国际规则里羽毛球单双打边界是哪条线?

       定义:

       运动员:参加羽毛球比赛的人。

       一场比赛:双方各一名运动员是决定胜负的最基本的单位。

       单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

       发球方:有发球权的一方。

       接发球方:发球的对方。

       1. 球场和球场的设备

       1.1球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出(图一)。

       1.2线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3所有线都它所确定区域的组成部分。

       1.4从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

       1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

       1.6球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

       1.7球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

       1.8球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

       2羽毛球

       2.1球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。

       2.2球应有16根羽毛固定在球托部。

       2.3羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

       2.4羽毛顶端成圆

       2.5形,直径为58~68毫米。

       2.6羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

       2.7球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

       2.8球重4.74~5.50克。

       2.9非羽毛制成的球:

       2.9.1用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

       2.9.2球托如2.6所述。

       2.9.3球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

       2.10只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

       2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

       2.9.2只有更改才有利于开展比赛时。

       3球的检验

       3.1验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

       3.2符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。

       4羽毛球拍

       4.1球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称(如图四)。

       4.1.1球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

       4.1.2拍柄是击球者握住的部分。

       4.1.3拍弦面是击球者用于击球的部分。

       4.1.4拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.5拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

       4.1.6连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

       4.1.7拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

       4.2球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米

       4.3拍弦面

       4.3.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

       4.3.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。

       4.4球拍

       4.4.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

       4.4.2不允许改变球拍的规定样式。

       5设备的批准

       有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。

       6掷挑边器

       6.1比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

       6.1.1先发球或先接发球;

       6.1.2一个场区或另一个场区。

       6.2输方在余下的一项中作出选择。

       7记分方法(2006后最新规则)

       单打

       1、每场比赛采取三局两胜制

       2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

       3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

       4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

       5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       第1楼

       1.羽毛球单打比赛规则

       1.1发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       1.2发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       1.3如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。

       1.4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

       1.5.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       1.5.2发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

       

参考资料:

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羽毛球出界规则

       按照国际羽联规则,单打边界如下图:单打发球时候的有效发球区域是图中深红色区域,两边是内线(不是最外面边上的线),后面是外线(最后面的线),前面是前发球线;接发球之后(第一个回合之后)的有效击球区域是整个红色区域(包括深红色和浅红色区域)

       按照国际羽联规则,双打边界如下图,双打发球时候的有效区域是途中深蓝色区域,两边是外线(红线标识),后面是内线(红线标识),前面是前发球线(红线标识);接发球后(即第一个回合后)没有限制了,就是整个场地内都是有效击球区域,如图中所以蓝色区域。

羽毛球单打发球规则和图解

       1、单打出界规则

       接发球人是站在下图白色部分的场地。对方发球,接发球后,那么打到对方球场,落点在蓝色区域为有效区域。压线同样有效,球落点在有效区域以外时为出界。

       2、双打出界规则

       接发球人是站在下图白色部分的场地。对方发球,接发球后,那么打到对方球场,落点在蓝色区域为有效区域。压线同样有效,球落点在有效区域以外时为出界。

扩展资料:

       羽毛球单打基本站位:从基础角度而言,每打完一球后都要快速回位,多数选择自己场地中央点附近的位置以利对下一来球的处理。但在实战中根据自己战术的选择和对方击球时的情况不同,可作出适当调整。

       应特别注意:

       1、回击高远球后,要回至中央点略后半步,兼顾对方劈吊或者继续回击后场高远球;

       2、杀球或切放小球后应迅速将重心调整至朝向自己场区中央点且向前,落至前脚,准备连续向前接对方回放档网或扑球;

       3、网前回放小球后,收前脚后退两小步重心保持在腰间,不要急于后退。

       百度百科-羽毛球

       羽毛球单打发球规则和图解如下:

       1、发球时任何一方都不允许延误发球。

       2、发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

       3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

       4、击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

       5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

       6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

双打发球规则

       1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

       2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

       3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

       4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

       5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

       6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

       7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

       8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

       9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

       10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

       11、发球必须从两个发球区交替发出。

       12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

       13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

       14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

       15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       好了,关于“羽毛球比赛规则图解单打”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“羽毛球比赛规则图解单打”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。