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羽毛球竞赛规则最新版本是什么_羽毛球竞赛规则最新版本
tamoadmin 2024-07-17 人已围观
简介1.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则2.羽毛球双打发球顺序和规则是什么?3.打羽毛球详细规则4.羽毛球每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过多少分钟的间歇? 羽毛球比赛方案 (一) 活动名称:羽毛球比赛 活动目的:为了丰富员工的业余生活,增进部门间友谊,促进合谐的企业文化氛围,特举办此次羽毛球比赛。 活动口号:团结、奋进、拼搏 活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
1.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则
2.羽毛球双打发球顺序和规则是什么?
3.打羽毛球详细规则
4.羽毛球每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过多少分钟的间歇?
羽毛球比赛方案 (一)
活动名称:羽毛球比赛
活动目的:为了丰富员工的业余生活,增进部门间友谊,促进合谐的企业文化氛围,特举办此次羽毛球比赛。
活动口号:团结、奋进、拼搏
活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
活动时间:xxxxx
活动地点:xxxxx
参赛对象:协会全体会员以及社会自愿报名者
一、报名参赛:
1、报名规定:在职或不在职员工,均可参加报名
2、报名方式:xxxxx
二、比赛规则及相关流程
1、比赛项目设:男单、女单
2、因考虑报名因素,比赛分为预赛、半决赛、决赛
3、男单预计报名人数50左右,故男子单打分A、B、C、D四组进行预赛,女单因人数较少,独立一组淘汰赛。比赛场次和对阵抽签决定,原则上选手分别在不同组中抽签
4、预赛用单淘汰赛制(3局2胜),每局15分,用每球得分制。14平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜。
5、参赛运动员比赛使用的球拍必须符合要求,球拍可选择自备或公司提供,比赛用球由公司提供。
6、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。
7、参赛队员要按规定的比赛时间提前十五分钟到场,逾比赛时间十分钟不到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。
8、参赛队要做到文明比赛,一切服从裁判。如对当执裁判的判罚有异议时,由领队向裁判长提出申诉。
9、参赛队员要着装整洁。
10、参赛选手中选出比较有经验的人当裁判,抽签决定裁判场次。
11、当执裁判要公正、公平,严格执裁,尽量避免错判、误判等现象的出现。
12、每场比赛设主裁判一名、边裁两名,共同主持比赛。
三、后勤及场地
1、场地协调、记分牌、现场计分等由人事行政部负责;责任人:
2、比赛饮用水、比赛用球、球拍、裁判哨子等由人事行政部负责。责任人:
3、比赛现场安全及医疗由安全办协助负责。责任人:
4、比赛交通由车队长负责。负责人:
四、奖励办法
1、男子组冠军1名、亚军1名、季军1名,分别获得奖金800元、600元、400元及水晶奖杯。女子组冠军1名、亚军1名、季军1名,分别获得奖金800元、600元、400元及水晶奖杯。
2、男子组鼓励奖10名,女子组鼓励奖5名,奖金200元/人。
3、男子组纪念奖10人,女子组纪念奖5人,纪念品一份,价值50元。
4、工作人员纪念品:600元:拍照、分数统计、后勤,共20人,30元/人共计:600元
四、费用预算共计
*****
羽毛球比赛方案 (二)
一、活动目的
增强广大学员的体质,丰富课余生活,增进学员间的友谊,促进营造和谐的学习生活氛围,国培办、体育系特举办“国培置换班”羽毛球比赛。
二、比赛项目
男子单打、女子单打、男女混合双打
三、比赛时间及地点
时间:**年11月23日晚上
地点:体育馆
四、参赛资格
参赛运动员必须为“国培置换班”在读学员。
五、竞赛规则
1、参赛办法:
以学科为单位组队,每队可报男女运动员各3名,混合双打可另外报队员,也可以兼项。
2、竞赛办法:
①执行最新国家体育总局审定的《羽毛球竞赛规则》及有关规定。
②比赛用抽签单淘汰制。(三局二胜15分制)决出前三名。
③比赛所有裁判员由国培体育班学员担任。仲裁委员会由一师体育系专家组成。
3、比赛奖励:
比赛各决出男女前三名,混双前三名。并颁发奖品及奖状。
六、具体实施过程
1、报名
各队必须于11月18日前,将报名表交国培体育班学员赵志龙处。
2、抽签
**年11月23日上午,各参赛选手到科A104(体育班教室)抽签。
3、比赛办法
①比赛坚持公平、公正、公开的裁判原则。选手必须服从裁判员裁决。如对当局比赛结果有疑议可上报到仲裁委员会,由仲裁委员会做出最终裁决。严禁与裁判员争吵,辱骂裁判员。否则除判输外还将根据情节严重情况上报国培办进行相应处罚。
②参赛选手必须提前10分钟到达比赛场地签到,超过10分钟判输掉该场比赛。
③比赛用每局15分制,到14平后连续得2分者胜,当达到20平,先到21分者胜。
④比赛通过抽签决定对阵双方,若还剩一人,( )则该选手直接晋级下一轮比赛。
⑤比赛用淘汰制,每场三局二胜,胜出者进入下一轮比赛,最终产生前三名。
七、羽毛球比赛细则
1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
3、接发球员违例或因球触及接发球员场区的地面而成死球,发球员就得一分,随后发球员再从另一发球区发球。
4、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后接发球员成发球员,接发球员得分。
5、第三局当到8分时,双方交换场地。
6、混合双打比赛一方只有一次发球权,发球时上场零和双数在右发球区,单数在左发球区。运动员只有在本方发球得分时才交换发球区,除此之外运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以保证运动员间发球的交替。
八、组委会名单
赛事委员会
主任:
副主任:
委员:
仲裁委员会
主任:
副主任:
委员:
裁判组
裁判长:
裁判员:8人
**-10-31
国培体育班
羽毛球比赛方案 (三)
为了促进家长和孩子及同学之间的.情感交流,丰富大家的业余生活,加强体育锻炼,增强体质,为我们的学习和生活打下良好的身体素质基础,特举办亲子比赛。
一、主办单位:庆海羽毛球俱乐部
二、参赛对象:庆海羽毛球全体学员
三、比赛时间:20**年4月18日上午8:10—12:00
四、比赛地点: 庆海羽毛球馆。
五、比赛组别及奖励办法:
比赛项目:父子(女)组双打;母子(女)组双打
奖项:本次比赛决出冠、亚、季军;
奖品:待定
比赛取赛后抽奖形式发放奖励。
六、运动员守则:
1、友谊第一,比赛第二。赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众;
2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序;
3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。
4、坚决服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权。
七、比赛规则:
1、每场比赛取三局两胜制;
2、率先得到7分的一方赢得当局比赛;
3、如果双方打成7比7平,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4、如果双方打成10比10平,则率先得到第11分的一方取胜;
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
八、报名方式:
本次活动不收取报名费,请各位学员到刘雁教练处报名;报名电话:***********,报名截止日期为4月10日。
最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。下面就是我整理的羽毛球比赛竞赛规则,一起来看一下吧。
一、羽毛球规则—球场介绍
(1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。
(2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。
(3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。
(4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
(5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。
二、羽毛球规则—网柱介绍
(1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。
(2)如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。
(3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。
三、羽毛球规则—球网介绍
(1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。
(2)网上下宽760mm。
(3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
(4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
(5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。
(6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。
四、羽毛球规则—羽毛球要求
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的'性能相似即可。
1.一般式样
(1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。
(2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。
(3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。
(4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
(5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。
2.重量
羽毛球重4.74~5.50g。
3.非羽毛制成的球
(1)用合成材料制成裙状或羽毛。
(2)球托如前所述。
(3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
4.球的检验
(1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
(2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。
5.非标准球
只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
(1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。
(2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。
五、羽毛球规则—羽毛球拍要求
一把球拍的各部分组成和规格要求如下。
(1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。
(2)拍柄是击球者握住球拍的部分。
(3)拍弦面是击球者用于击球的部分。
(4)拍头界定了拍弦面的范围。
(5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。
(6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。
(7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。
(8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。
(9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。
(10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。
(11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。
(12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。
(13)不允许改变球拍的规定式样。
六、羽毛球规则—设备的批准
有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。
七、羽毛球规则—运动员
(1)“运动员”系指所有参加比赛的人。
(2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。
(3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。
八、羽毛球规则—掷挑边器
(1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。
(2)输方在余下的一项中作出选择。
九、羽毛球规则—计分规则
(1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。
(2)21分制,直接得分。
十、羽毛球规则—交换场区
以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。
羽毛球双打发球顺序和规则是什么?
(一) 羽毛球场地、器材
1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示
各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
2. 器材
球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。
(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介
1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。
2. 新制比赛的计分方法及规则:
⑴类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。
3. 旧制比赛的计分方法:
⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制
⑵只有发球方才能得分
⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。
⑷女子单打先得11分的一方胜一局
①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。
①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。
⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。
3. 比赛中的站位:
单打:
⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。
⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打:
⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。
⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。
4. 比赛规则:
⑴交换场区
① 以下情况运动员应交换场区:
Ⅰ、第一局结束。
Ⅱ、第三局开始。
Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。
⑵合法发球:
① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。
② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。
⑶羽毛球的违例
① 发球不合法违例。
② 发球员发球时未击中球。
③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
④ 比赛时:
Ⅰ、球落在球场边线外。
Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。
Ⅲ、球不过网。
Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。
Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。
Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。
⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。
⑥ 比赛进行中:
Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。
Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。
Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。
⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
⑧ 比赛时:
Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。
Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。
Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。
⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。
⑩ 运动员行为不端。
⑷重发球:
① 与不能预见或意外的情况,应重发球。
② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。
③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。
⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。
⑸死球:
① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。
② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。
③ 球触及地面。
④ “违例”或“重发球”。
⑹发球区错误:
① 发球顺序错误。
② 从错误的发球区发球。
③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。
⑺发球区错误的裁判方法:
① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。
② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。
羽毛球常用术语
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一、羽毛球场地
羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。
羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。
二、站位与击球
运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。
根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。
击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。
三、持拍手与非持拍手
持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。
在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。
在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。
四、击球的基本线路
所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。
羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。
我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。
总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。
五、拍形角度与拍面方向
拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。
拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。
拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。
拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。
六、击球点
所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。
击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。
打羽毛球详细规则
羽毛球双打发球顺序和比赛规则:
1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
10、如有再赛,则以该局本方总得分,按规则7至9的规定站位。
11、发球必须从两个发球区交替发出。
12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
两个凸出的白点是用来测试羽毛球的,正常发高远球的落点应该在白点之间,否则球偏重或轻!
扩展资料:
羽毛球发球的一些违例判断:
发球脚违例
在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线丶触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线丶触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。
有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。
也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。
未先击中球托
发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。
发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转丶翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。
但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。
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羽毛球每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过多少分钟的间歇?
定义
球员: 任何打羽毛球的人。
比赛: 双方进行打羽毛球的竞赛,每方一个或两个球员。
单打: 每方一位球员进行对抗的比赛
双打: 每方两位球员进行对抗的比赛。
发球方: 握有发球权的一方。
接球方: 与发球方相对的另一方。
连续对打: 从发球开始直至羽毛球停止飞行的一系列击球。
一次击球: 球员的球拍的一次向前运动。
1 球场及球场设施
1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。
1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或**。
1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。
1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。
1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。
1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。
1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。
1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。带子依靠中间的绳索支撑。
1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。
1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。
1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。
注: (1)整个球场的对角线长度 = 14.723米
(2)上图所示球场可用于单打或双打
(3)可选的测试标记请见图B所示
2 羽毛球
2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。
2.2 用羽毛制作的球
2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。
2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。
2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。
2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。
2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。
2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。
2.3 非羽毛制作的球
2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。
2.3.2 球托要求同第2.2.5款。
2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。
2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。
3 测试羽毛球的速度
3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。
3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。
4 球拍
4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至
4.4.5款所述的主要部分组成。
4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。
4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。
4.1.3 拍头是有弦区域的边界。
4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。
4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。
4.2 有弦区域
4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。
4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:
4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且
4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。
4.3 球拍
4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。
4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。
5 器材的符合性
国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。
6 掷币
6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:
6.1.1 先发球或先接球;
6.1.2 选择某一方球场开始比赛。
6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。
7 记分
7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。
7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。
7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
7.4 如果为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。
7.5 如果为29平,得到30分的一方为胜。
7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。
8 交换场地
8.1 球员应在以下情况交换场地:
8.1.1 第一局结束时;
8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;
8.1.3 第三局某一方先得11分时。
8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。
9 发球
9.1 正确的发球:
9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。
9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内(见图A),不得接触各自发球区的边界线。
9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。
9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。
9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。
9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方。
9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。
9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。
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9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。
9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前移动即为发球开始。
9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。
9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。
9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。
10 单打
10.1 发球与接发球区
10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。
10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。
10.2 打球顺序及场地上的位置
在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)
10.3 记分与发球
10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。
10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。
11 双打
11.1 发球与接发球区
11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。
11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。
11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。
11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。 11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。
11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。
11.2 打球顺序及场地上的位置
在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)
11.3 记分与发球
11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。
11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。
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11.4 发球的顺序
在一局中,正确的发球顺序应该是:
11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛;
11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴;
11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴;
11.4.4 然后轮到首先接发球的球员;
11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。
11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。
11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。
12 发球区错误
12.1 当某球员发生以下情况时,视为发球区错误:
12.1.1 不按顺序发球或接发球,或
12.1.2 从错误的发球区发球或接发球。
12.2 如果发现发球区错误,应立即纠正错误,并保持已有分数。
13 违例
以下情况为“违例”:
13.1 发球不正确(第9.1款);
13.2 发球时,羽毛球:
13.2.1 触网并停留在网上;
13.2.2 越过网后,卡在网上;
13.2.3 被接发球球员的同伴击打;
13.3 在对打过程中,羽毛球:
13.3.1 在球场边界以外落地(不是在边界上或边界内);
13.3.2 在球网里或网下越过;
13.3.3 未能过网;
13.3.4 触到天花板或边墙;
13.3.5 触到球员的身体或衣服;
13.3.6 触到球场外的任何物体或人;(由于球场建筑物的需要,各地可修改关于羽毛球触到障碍物的条款细节)
13.3.7 在一次击球中,球被球拍卡住然后再掷出;
13.3.8 被同一球员连续两次击打,但羽毛球在一次击打中同时击中拍头和有弦区域则不算“违例”;
13.3.9 被一方球员及其同伴连续击打;
13.3.10 触到球员的球拍,但未能回到对方球场。
13.4 在对打过程中,球员:
13.4.1 球拍、身体或衣服触到球网或支撑物;
13.4.2 球拍或身体从球网上方进入对方场地,以下情况除外:击球者在击球动作后球拍跟随球越过球网上方且击球点位于本方场地的;
13.4.3 球拍或身体从球网下方进入对方场地,阻碍或干扰了对方的;
13.4.4 阻挡对方,如当球在飞越球网上方时防止对方进行合法的击球动作;
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13.4.5 以任何动作故意干扰对方,如大喊或做手势;
13.5 球员故意重复、持续违反第16款。
14 重发
14.1 “重发”可以由裁判或球员(没有裁判时)提出,以停止击球; 14.2 以下情况可以“重发”:
14.2.1 发球方在接球方准备好前发球(第9.4款);
14.2.2 发球时,发球方和接球方都有违例;
14.2.3 发球被接回后,羽毛球:
14.2.3.1 触网且停留在网上;
14.2.3.2 过网后被网卡住;
14.2.4 击球过程中,羽毛球破裂,球托完全与羽毛分离;
14.2.5 裁判认为比赛混乱,或者一方球员认为被对方教练干扰;
14.2.6 司线裁判未看清且主裁判不能决定;
14.2.7 发生任何未预料到的意外情况时。
14.3 发生“重发”时,最后一次发球后的比赛不计,由最后发球的球员重新发球。
15 停止击球
羽毛球在以下情况下应停止击打:
15.1 羽毛球击打到球网或网柱,并在击球者一方开始向地面下落; 15.2 羽毛球触到球场地面;
15.3 发生“违例”或“重发”。
16 比赛的连续性,不当行为及处罚
16.1 从发球开始,直至比赛结束,比赛应持续进行,第16.2和16.3款的情况除外。
16.2 暂停:
16.2.1 每一局当一方先得到11分时,暂停不超过60秒;
16.2.2 第一局与第二局之间,第二局与第三局之间,暂停不超过120秒。 (为了电视转播,裁判长有权决定暂停的时长)
16.3 中止比赛
16.3.1 当出现球员不能控制的情形时,裁判可以中止比赛,由裁判判断其必要性;
16.3.2 特殊情况下,裁判长可以命令裁判中止比赛;
16.3.3 比赛中止后,已有得分将被保持,比赛将从该得分起重新进行。 16.4 拖延比赛
16.4.1 球员不得拖延比赛以恢复体力,或接受建议;
16.4.2 裁判是判定拖延比赛的唯一标准。
16.5 建议与离开球场
16.5.1 比赛过程中,只有在羽毛球停止击球时(第15款),球员可以允许接受建议;
16.5.2 比赛过程中,没有裁判的许可,球员不得离开球场,除了第16.2款所描述的暂停外;
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16.6 球员不得:
16.6.1 故意拖延或中止比赛;
16.6.2 故意弄坏羽毛球以改变球的速度和飞行特性;
16.6.3 取无礼的行为;
16.6.4 取其它未包含在本规则内的不当行为。
16.7 犯规的管理
16.7.1 裁判负责对第16.4,16.5,16.6款的犯规行为执行:
16.7.1.1 向犯规一方提出警告;
16.7.1.2 对已警告过的犯规方进行罚分。同一方两次以上罚分可被视为连续犯规;
16.7.2 对于严重犯规、连续犯规,或违反第16.2款,裁判应对犯规方罚分并立即报告裁判长,裁判长有权判定犯规方丧失比赛资格。
17 各级官员及上诉
17.1 裁判长负责全面掌管整个赛事。
17.2 主裁判仅负责一场比赛、球场及其周边环境。主裁判应向裁判长汇报。 17.3 发球裁判负责指出发球球员的发球违例(第9.1款);
17.4 司线裁判负责指出羽毛球落地时是在边线的“里”或“外”; 17.5 当主裁判有理由怀疑司线裁判错误时,有权更改司线裁判的判决; 17.6 主裁判应:
17.6.1 支持并执行本规则,在发生“违例”或“重发”时要提出; 17.6.2 在下一次发球之前,对于任何一方的上诉进行判决;
17.6.3 确保球员和观众清晰获知比赛的进展情况;
17.6.4 与裁判长商讨后委任或更换司线裁判或发球裁判;
17.6.5 当某个官员的未指定时,安排人员执行该官员的职责;
17.6.6 当某个指定的官员未看清时,执行该官员的职责,或提出“重发”; 17.6.7 记录下所有第16款相关的,并报告裁判长;
17.6.8 向裁判长上报所有未得到满足的上诉(这些上诉应在下一次发球前,或在比赛结束后投诉方未离开球场前处理)
2分钟。
一局比赛,当一方首先得到11分时,双方运动员允许有1分钟的间歇时间,所有比赛,局与局之间允许有不超过2分钟的间歇时间。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
扩展资料:
注意事项:
打球前一定要做好准备活动,充分伸展筋骨,否则很容易受伤 。要掌握正确、灵活的握拍方法,坚决纠正拳握法和苍蝇拍握法。
发球时尽量要从发高,远球开始练起,待熟练掌握后可以在尝试着去练习其他的。 练习时后场技术也要把高远球掌握熟练之后再练习平高球,吊球和杀球。
并且注意后退的过程一定要先侧身抬肘,这样可以把全身的力量都集中直至打球的瞬间突然爆发,还有就是需要有后绕引拍的动作,就像抽打鞭子一样,一定要注意击球前握拍放松,否则容易使不出力量。
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