您现在的位置是: 首页 > 体育赛程 体育赛程

奥运会羽毛球比赛比分规则_奥运会羽毛球比分规则

tamoadmin 2024-06-27 人已围观

简介1.伦敦奥运羽毛球赛制详细解释2.2008奥运会中的羽毛球比赛有几个规则啊?3.今年伦敦奥运羽毛球的比赛规则怎么理解呀 怎么个小组法?4.羽毛球团体比赛规则5.国际羽联规则(国际羽联最新规则)新赛制减少冷门,增加比赛观赏性按照国际羽联官网的解读,伦敦奥运会男、女单打项目将分别有名选手获得参赛资格,分为16个小组。世界排名前16位的选手作为种子选手分入各小组;同一个协会的两名选手将分属上、下半区,以

1.伦敦奥运羽毛球赛制详细解释

2.2008奥运会中的羽毛球比赛有几个规则啊?

3.今年伦敦奥运羽毛球的比赛规则怎么理解呀 怎么个小组法?

4.羽毛球团体比赛规则

5.国际羽联规则(国际羽联最新规则)

奥运会羽毛球比赛比分规则_奥运会羽毛球比分规则

新赛制

减少冷门,增加比赛观赏性

按照国际羽联官网的解读,伦敦奥运会男、女单打项目将分别有名选手获得参赛资格,分为16个小组。世界排名前16位的选手作为种子选手分入各小组;同一个协会的两名选手将分属上、下半区,以避免在半决赛前交手;如果同一协会有3名选手的排名进入世界前四,则都可入围,并保证排名靠前的两位选手不会提前遭遇。小组赛采用单循环赛制,每个小组的第一名出线。

双打比赛的赛制与单打类似,只是参赛席位为每个单项16对选手,按照世界排名分为4个小组,各组前两名的组合进入八强淘汰赛。由于每个协会最多只能有两对选手入围,同一协会的选手将分别列入上、下半区,确保在半决赛前不会相遇。

为了保住在奥运会中的项目席位,尽可能不使实力强劲的选手早早爆冷出局,进而增加比赛的激烈程度和观赏性,是国际羽联近年积极谋求改革的出发点。伦敦奥运会上羽毛球明星球员将有更多的出场机会,这无疑会增加比赛上座率和媒体关注度。

伦敦奥运羽毛球赛制详细解释

羽毛球比赛规则要点

 羽毛球是一项室内,室外兼顾的运动,下面为大家介绍一下羽毛球比赛规则要点,一起来了解了解!

 计分方法

 羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将采用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

 世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

 站位方式

 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

 双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

 双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

 双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

 赛中间歇方式

 每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

 比赛中常见的违例

 过手违例——发球时,在击球的`瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。

 过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

 挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

 脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。

 最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。

 发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如:发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。 球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。

 球触及球场或其他物体或人,将判违例。 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

 运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。

 同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

 球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

 运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如:擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,或故意改变球形或破坏羽毛球或举止无礼等。

 重发球

 重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。

 除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。

 发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。

 发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。

 球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。

 裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。

 出现意外情况,判重发球。

 交换场区

 第一局比赛结束时,双方应交换场地。

 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。

 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

;

2008奥运会中的羽毛球比赛有几个规则啊?

伦敦奥运羽毛球赛制是小组赛+淘汰赛:

即16名参赛者分成A、B、C、D四组进行小组赛,小组前两名晋级。小组赛结束得出8强,进入淘汰赛,上半区 A组头名对B组第二,B组头名对A组第二,下半区C、D组如此类推。

为什么会有消极比赛出现呢?因为,比如A组有一队中国队员,B组也有一队中国队员,A组的队员确定只能排在小组第二位,那么B组的中国队员为了不提前和自己队友相互厮杀,一定不能排B组第一,所以消极比赛,输了一场或者两场排到小组第二,这样就避开了两队中国队碰面的可能。

今年伦敦奥运羽毛球的比赛规则怎么理解呀 怎么个小组法?

(二)

羽毛球比赛方法及主要规则简介

1.

比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打

2.比赛的计分方法及规则:

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

羽毛球团体比赛规则

 为了避免水平不高或实力强劲的运动员被过早淘汰出局,同时也为了增强比赛的观赏性和激烈性,更为了保全羽毛球项目在奥运大家庭中的位置,世界羽联对2012年伦敦奥运会的比赛方法进行了重大改革,将全部比赛分两个阶段进行:第一阶段分组循环,第二阶段单淘汰。具体规定如下:

1、小组赛阶段

所有项目都将在各小组内进行单循环比赛,并决出组内所有名次。

1)分组

单打分16个小组进行,分别为A至P组,每个小组最多的参赛人数为4人。上半区为A、B、C、D、E、F、G、H组,下半区为I、J、K、L、M、N、O、P组。

双打分4个小组进行,即A、B、C、D组,每个小组最多的参赛对数为4对选手。

2)抽签

所有的参赛运动员/配对都将依据种子确定日之前最近的世界捧名进行排位,然后依据此排位顺序进行抽签。

单打签表

种子选手按照以下方法进位:

步骤1:1号种子进到A组的顶部(即l号位,以下相同,略去),2号种子进到P组的顶部;

步骤2:3、4号种子抽签进入E组和L组的顶部;

步骤3:5至8号种子抽签进Ac、G、J和N组的顶部;

步骤4:9至16号种子抽签进入余下各组的顶部。

非种子选手按签表上步骤5之后的顺序抽签,分别进入各组余下的位置。

例如:步骤5:先抽接下来排名最靠前的12位运J员,第1位进入B组,第2位进入O组…-.完成步骤9之后,还剩有16位运动员,第1位抽入I组,第2位抽入H组- - - -。

这样的抽签进位方式可以有效地保证种子的优势。比如,如果女单最后的参赛人数是47人,那么每个组,只有3个人,而1号种子所在的A组则是2个人,而种子排位越高,进入其所在组的非种子选手的排位则越低。

双打种子选手按以下方法进位:

a )l号种子进到A组的顶部(即l号位,以下相同略去);

b)2号种子进到D组的顶部;

c)3、4号种子抽签分别进到B组和C组的顶部。

余下的运动员则抽签进入各组的余下位置。

3)名次计算方法

所有小组循环赛中的名次都将按照《竞赛规程总则》(也即《竞赛通用规程》)第16条款所规定的方法计算排定。即:

a)按获胜场数定名次。

b)如两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

c)如三名(对)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次,净胜局数多者名次列前。

d) 如果计算净胜局数后,还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

e)如果三名(对)或三名(对)以上运动员获胜场数相同,净胜局数亦相同,则按在该组比赛的净胜分数定名次,净胜分数多者名次列前。

f)如还有两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

g)如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

h)如果因伤、病、被取消比赛资格或其他无法避免的原因使运动员无法完成小组赛全部场次的比赛,确定名次时,其所有成绩不予计算。—场比赛中的弃权视为没有完成小组赛全部场次的比赛。

国际羽联规则(国际羽联最新规则)

羽毛球团体比赛规则包含比赛项目、参赛人数、比赛方式、计分方法、比赛时间、参赛资格。

1、比赛项目:羽毛球团体比赛一般包括男单、女单、男双、女双和混双五个项目。按照国际羽联(BWF)规定,比赛顺序为:第一场男单,第二场女单,第三场男双,第四场女双,第五场混双。

2、参赛人数:每个团体一般有5名运动员参加,其中至少有一名男单、一名女单、一名男双、一名女双和一名混双选手。在比赛过程中,每位选手只能参加一场比赛。

3、比赛方式:团体比赛采用单循环赛制,每个队伍与其他队伍各交战一场。比赛采用三局两胜,每局比赛21分,先达到21分的一方获胜。如果比分为20平,比赛将进入“扳平局”,首先达到21分的一方获胜。如果比分为29平,则进行“加赛”,首先达到30分的一方获胜。

4、计分方法:羽毛球团体比赛的成绩计算采用“田忌赛马”的原则,即每场比赛胜利的一方将获得1分,输掉比赛的一方将获得0分。最终,积分高的队伍排名靠前。如果积分相同,则比较队伍在小分(局数)上的优势,小分高的队伍排名靠前。

5、比赛时间:根据比赛组织者的安排,比赛时间一般为1-2天。每天进行一定场次的比赛,直至决出最终排名。

6、参赛资格:参加羽毛球团体比赛的选手需要满足一定的资格要求,如年龄、世界排名等。具体要求可根据比赛级别(如奥运会、世锦赛、全运会等)和组织者的规定进行调整。

羽毛球比赛特点

1、技巧性强:羽毛球运动需要选手具备较高的技巧性,包括发球、接发球、正手和反手挥拍、网前小球、大力扣杀等。在比赛中,运动员需要灵活运用各种技巧,以应对不同的比赛局面。

2、速度与耐力并重:羽毛球比赛对运动员的速度和耐力要求较高。选手需要在短时间内快速移动,覆盖整个球场,同时保持较高的击球准确性。一场高质量的羽毛球比赛,往往需要运动员具备出色的体能素质。

3、战术丰富:羽毛球比赛战术丰富多样,运动员可以根据自己的技术特点、对手的弱点和比赛进程来调整战术。常见的战术有:快攻、拉力、压制、变速、偷袭等。高水平运动员往往能够灵活运用战术,打出精彩的比赛。

今天小编辑给各位分享国际羽联规则的知识,其中也会对国际羽联最新规则分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

羽毛球比赛得分规则

采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况,球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

起源:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。

1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

羽毛球规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会的正式名称更改为羽毛球世界联合会,即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球比赛规则是什么?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制,通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制,同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球_球时,球杆指向并非向下。

4、发球_球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

历史

羽毛球运动的前身是板羽球,也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体,并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

重要赛事

一、全球性国家队团体赛事

1、汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

2、尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

3、苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

二、全球性个人赛事

1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

3、世界羽联世界巡回赛

三、地区性赛事

1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球